玩家投稿-仅供参考,凛祢技能解析以及连招教学这里我们来详细的说一下 凛祢的各个技能啊 普攻啊,还有他这个一些基础的机制1.首先说一下普攻这里,它普攻的话一共是分为5a,每次命中一个普攻的球,都会获得五点的梦境深度,你像第四下平a的三个球出去 只要有一个球命中敌人 都会有五点的梦境深度,全部命中的话就会有15点(目前没出 想试一下的话可以去剧场里面去玩一玩)这里我们不多说
2.然后我们说一下一技能,一技能是往面前放三个能量球,然后到最后面放下落雷,然后会有一个时缓的效果打怪的时候我放一技能 它的动作以及打出来的攻击(子弹,法球)都会有一个时缓的效果,简单来说就是你会发现敌人的动画慢了一点点,你会发现他的攻击速度变慢了,移动速度也变慢了,这里也不多说。
(注意这个不是一个buff 这算是个效果 效果是可以在所有的副本里面生效,对所有敌人都生效,你像很多免疫debuff的boss,它也是免疫不了这个效果)3.二技能这边是召唤法阵 往前放几个球,在最后面爆炸,你二技能点满的话,会有几率再出现一小法阵,再召唤多几个球来攻击
4.然后说下三技能,三技能可以蓄力两段,第一段就是召唤出一个法阵 会发出几个球进行攻击第二段就是在小球的释放完后还有一个大球进行攻击(这些你们都可用区剧场版里试一下)三技能的效果是会给法阵内的敌人造成减速效果,然后会在释放的过程中会提高自己的攻击力
伤害也是很高的5.额外主要是召唤守护者,给自己增加BUFF效果守护者分为三种,最重要就是会给敌人造成一个时停的效果 让敌人罚站这里要注意一下,时停只是会把它当前的动作给它暂停了而已,并不会打断它的技能释放的,比如敌人在放技能的时候 只是会暂停 它还是会把技能给放出来
额外技能:召唤守护者随机召唤1名守护者(装备专属质点固定三颜色各一),守护者作为可攻击、可被击杀的单位出现每个守护者为凛祢提供5%伤害加成、5%暴击率、5%穿透率,守护者受伤后免疫伤害1秒,触发间隔0.5s。
黑色守护者会使周围敌人移动速度降低20%红色守护者为在场所有守护者提供90%伤害减免,并释放减伤圈为凛祢减免10%伤害,攻击敌方时,每1秒回复2%凛祢生命值白色守护者为凛祢提供隐身状态,持续5秒,移动速度较其他守护者快10%
隐身:使敌方单位攻击目标从凛祢身上转移,但无法无视范围伤害凛祢攻击时会脱离隐身状态 连招教学能量机制梦境深度 初始:100 下限:0 上限:200增减方法释放技能一[真实之理]时,增加30+30(套装) 梦境深度。
梦境深度达到200时技能二无冷却时间持续6+2(被动)秒释放技能二[湮灭之幻]时,减少40+30(套装) 梦境深度梦境深度低于0时技能一无冷却时间持续6+2(被动)秒(持续时间内,可无视灵力继续释放技能二)
一言蔽之一加满了换二,二清没了换一(111.222)注意事项技能二倍率高于技能一,尽量不要让技能二被打断 操作建议进入战斗时释放一次一技能[真实之理]积攒能量,释放额外技能[召唤守护者]使自己处于隐身状态,待BOSS攻击目标为守护者后,调整自身站位争取背击,释放一技能达到200梦境深度,此时技能二无冷却时间。
1、低稀有度简单循环:技能一、技能二点满,技能一提升梦境深度至满,技能二降低梦境深度至0,如此循环2、高稀有度普通循环:技能一、技能二、必杀点满,于灵力提升至180时开始蓄力必杀,然后继续技能一回归循环。
3、高稀有度极限循环:技能一、技能二、必杀点满,于灵力提升至200时开始蓄力必杀,然后继续技能二循环因为蓄力时间需要消耗[现实破碎]的时间,导致技能二能够使用的无CD时间更短,操作难度极高※ 如果中途守护者消失,建议在灵力提升至180时,或降低至60时召唤,然后继续循环,避免抬手时间导致脱离[现实破碎]或[梦境破碎]的情况。
※ 普攻命中时能够恢复灵力,可以考虑作为操作失误时弥补灵力的手段

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