1.lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了)2.LOL如何提高技术3.lol英雄联盟Fnatic系列皮肤什么时候出 Fnatic系列皮肤介绍4.lol中扭曲树精的玩法。
5.LOL德玛西亚皇子弱吗?6.LOL刺客英雄排行

攻击速度+攻击力和被动的第4下移动速度,或爆击所产生的移速暴击+攻击力这个英雄换子弹比男枪慢,但是攻击力很高,没有移位,很多切入都可以杀这个英雄,这个英雄我是玩了几盘了,很吃队伍,还有就是要有一个好的辅助,这个英雄前期移动速度很短缺,走位不好,很容易被机器人抓到,不过走位注意点,基本上没什么怕,这货成型了,伤害一点都不弱,4颗子弹基本上杀脆皮是杠杠的,但是天生就是没移位,不好保命,只能配合队友们来自已给自已一个好的输出环境,所以这个英雄玩好有点难,需要时间的耐磨去找一个感觉!而且这个英雄可以说,不出鞋子,直接,无尽,回蓝刀。
火炮,绿叉,电刀,饮血(饮血可换水印或者轻语或者其他装备),我舍弃了鞋子,毕竟该英雄,爆击所产生的移速如果是我以上的装备,可达到很高的移速,这装备百分百爆击,所以你不需要担心移速的问题,这个英雄舍弃鞋子玩的是心跳。
因为你只有4颗子弹,因为你换子弹过程可能就没了移速所以一定要运用4颗子弹带来的结局,很多新手玩这个英雄都觉得这英雄只有最后一颗子弹有用,或者也有些人玩戏命师不敢上前去平A,怕被打其实不是的前面的子弹,也很有用的,而且还是非常有用。
因为戏命师只靠技能,其实往往给队友来带的是很多压力,因为你技能丢完了,你不敢上去A,这样你就属于一个放空期,所以玩这个英雄,更考验思维,和走位,和技术,一个合格的ADC,是在最危险的的期间自已找到自已的输出空间,而不是经常靠辅助和队友来给你制造空间,因为队友也有身临危镜,毕竟很多人打不好,就会怪队友,该配合还是要配合的,这里就教不了大家多少,毕竟战斗场面变化多端,只好看你自已是怎么想,以上只是个人的出装思路,毕竟每场游戏有不同的打法,和不同的对手。
所以仅提供参考(喷子绕道)lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了) 中单压缩,adc女枪,辅助石头人,上单猴子,打野阿木木团战控制流,打团阿木木找位置先手闪现大招,石头人接大,压缩接石头人的大,女枪找好位置放大。
本人亲测有效,这个阵容的关键就是要阿木木先手控制好,接下来只要配合ok就能轻松赢得比赛当然这只是白金一下我建议的阵容,在白金钻石等以上的段位,人家还是能找到克制你这个阵容的方法的! 见过两种,一个是以前老光头W可以定人,女警w还有魔法伤害时的时候。
上单光头,中单莫甘娜,打野龙龟,下路拉克丝配女警千万别被定住,无论是莫甘娜还是拉克丝的q,还是龙龟的嘲讽,迎接你将是永恒的禁锢,加上当时光头1v5的存在真心恶心 还有个是滑板鞋,配合石头人,牛头,亚索,阿木木,光在天上飞了,好不容易落地上了又被阿木木定住了!两个c位又蹦来蹦去穿来穿去的,前排三个肉又打不动,场面惨不忍睹!
上单潘森,辅助石头人,中单加里奥,打野皇子,还有个女枪皇子一到团战皇子、潘森进来卖,然后加里奥飞下来,石头又来一下,后面还有一个女枪在疯狂输出全程一直在天上,没有掉下来 英雄联盟这个 游戏 的套路实在是太多了,英雄联盟这个 游戏 发布距今已经有九年了,本来 游戏 是没有上路,中路,射手,辅助,打野这些分类的,都是玩家在 游戏 的逐渐摸索中,摸索除了这一套最佳的 游戏 打法,而很多的 游戏 套路也都是玩家们在 游戏 中逐渐摸索出来的,其中有些很犀利管用,也有一些让人实在是让人头疼,甚至是感觉到恶心。
下面我就介绍几个贼恶心的阵容 一:超级团控流 这个打法主要是必须有几个又能抗伤害又有团控的英雄,石头人,阿木木,然后再配合个亚索去接石头人的击飞,控制时间更久这么一套控制打出来,基本上对面的五个人就已经被送回泉水了。
这个阵容的主要成员基本就是,上单位置:石头人 中单位置:亚索 打野:阿木木 辅助最好也来个团控,辅助的控制就留到石头人和阿木木还有亚索的大招交完了留着反手再打一套的时候放,或者是专门留着保护射手,琴女最适合。
射手位置:金克斯,金克斯在射手中是可以很轻易的打出范围伤害的射手 金克斯本身的q技能就是范围伤害,再出一个“卢安娜的飓风”这件装备,范围伤害简直爆炸,而且还有大招也是范围伤害金克斯是最适合这个“超级团控流”打发的射手了。
这套“超级团控流”要是技能衔接的好,能打的对面直接放下键盘,简直恶心 二:全球支援流 这个“全球支援流”也是很著名的一个打发,主要是围绕一些英雄的大招用来支援这个特性,可以很快的把一对一的打架,变成二对一,甚至是三对一,人多怎么可能会打不过人少的。
在你的队友还没有赶过来支援的时候,对方一下子来了几个人,那就没办法只能放下键盘了全球支援流就是这么恶心 “全球支援流”的典型代表就是,中单:卡牌大师,上单:潘森或者慎,打野位置:潘森 射手:金克斯,伊泽瑞尔这一类的有全图大招的射手。
辅助:辅助还是尽量保射手就好,不需要去配合这套打发 如果对方用了这套打法,那么你在眼看着对面没有人支援,对方的人都在自己的线上好好的情况下,也不能轻举妄动,因为对方会瞬间就开着大招飞过来支援了,而你的队友的支援是远远慢于这个的。
也是贼恶心的一套打法 此外,星球君也为大家介绍一下经过经典端游改编的手游,《魔域手游》上线19天流水破亿全新的 游戏 PK场景和副本,带你领略更刺激的 游戏 方式!玩家福利也在不停送! 上单位——这里是 。
斯巴达 潘森 潘森目前是韩服最为OP的上单之一,如果你觉得素材有限,那么可以告诉你,在北美同样潘森也有超强的统治力主要原因还是目前主流的上单都是剑姬,AD 凯南 ,上单鱼人,克烈等等英雄,而潘森的玩法简单,被动非常Counter目前的主流上单,因此他在对线上基本不会有劣势,同时大招赋予他的支援能力,也是其他上单难以媲美的。
天赋上,推荐以雷霆领主作为核心天赋,然后点出以进攻为主的12-18-0 潘森最常用的一套符文,AD+双抗,黑 科技 一点可以带回蓝符文哦 出装上,潘瑟的出装仍然在进攻、冷却及功能性上需求较多,因此在前期推荐幽梦和黑切的组合,鞋子上选择布甲鞋,然后准备春哥来迎接中期的团战。
在中后期双抗依然很重要,推荐大饮魔刀或夜刃搭配板甲或兰顿 玩法 1.加点上,潘森的主流加点是主Q副E,有R点R 2.对线期,潘森利用Q技能的射程不断的消耗对手,并结合被动去主动的换血,潘森并没有主动的位移技能,如果无法取得很好的血量优势就不要盲目的压线,压制以及寻找机会单吃是潘森前期的玩法核心。
3.在潘森6级时,可以寻找机会去中或下支援一波,如果没有机会利用大招快速上线也是可以的,落地先打对方一套,在前期刚回家补给的潘森很难有对手因为你的被动可以帮你抵挡下2-3次普攻甚至防御塔伤害 打野位——野区霸主 赵信 。
惊不惊喜?意不意外?是的,在7.8版本韩服OP打野英雄之一就是我们的信爷,曾经的草丛三剑客赵信以及剑圣现在在韩服都有着超强的,但从OP程度来说,信爷是更强的那一位目前不论是韩服还是国服, 德邦 之所以OP的原因和潘森相似,他能够很好的Counter目前版本下的主流打野, 盲僧 男枪 螳螂 等英雄都无法和赵信相抗衡;唯一可以抗衡的只有爆发能力出色的 蜘蛛 。
德邦的核心天赋选择战争热诚,点出较为保守其他天赋 18-0-12 符文上,赵信吃攻速,因此AD攻速的符文非常适合他 破败的重做加强也是赵信能够崛起的原因之一,你也许知道破败有多强,但是你绝对不知道血刃+破败+三相能够塑造一个多么恐怖的赵信,试试就知道了。
在鞋子上我们推荐布甲鞋,现在布甲鞋也很OP后续需要补充双抗以及生命值了,推荐绿甲和板甲 玩法 1.加点上,赵信的主流加点是主W副Q,有R点R 2.前期双Buff+3级是赵信的一个非常强势的时期,在这个节点几乎没有任何打野可以和满状态的赵信进行1v1单挑,所以要学会利用自己强势期去入侵野区,这个前提是合理的释放技能,赵信的Q技能能够减少其他技能的冷却,要利用好。
3.Gank以及团战要学会利用大招去分割对方阵型以及选取目标,在中期如果给赵信足够的1v1空间,那你的后排将会被摧毁的很惨大招的进场使用combos主要有R闪,ER,可以通过训练模式多加使用 中单位——最强的虚空战士 。
卡萨丁 没想到吧!我又回来了卡萨丁在7.5版本刺客联盟削弱的时候就已经有所起色了,在7.7版本卡萨丁迎来了久违的加强,这也直接让卡萨丁加入了目前韩服的T1级别中单行列,在登场率以及胜率都有排进前3的能力,主要原因还是卡萨拥有能够Counter目前主流的中单,并且在支援以及切入能力上,卡萨丁一直都很出色。
卡萨在天赋上冥火更加适合它而不是雷霆领主,同时现在韩服的卡萨丁都会选择坚决系的12点,特别是“无畏”,让卡萨丁的切入后受到的伤害更少 通用的AP符文非常适合卡萨丁,当然也可以考虑成长生命 在外服,对于卡萨丁这样的英雄25-30分钟是最强的时期,当然其他的时期也不弱。
时光 —巫妖—中亚—深渊这样的组合让卡萨丁在35分钟几乎无所不能, 时光 帮助卡萨不断的成长,巫妖是现在卡萨的主要输出装备之一,深渊大帽的后续选择在伤害提升上也非常的错,如果对方的魔抗很高,那么可以考虑法穿棒。
玩法 1.加点上,卡萨丁的主流加点方法为主Q副E,有R点R 2.前期对线上,卡萨的攻击范围是一个弊病,但是可以通过QE技能去消耗对手,同时当对方是AP英雄时Q技能形成的护盾可以很好的帮我们去进行换血,卡萨丁在6级到来之前的线上作战能力都很弱,包括配合打野的一个能力,因此发育为主。
3.卡萨丁的后期核心玩法就是R技能和W技能配合巫妖去打输出切入,因此R技能的层数是需要时刻注意的,4层的虚空行走会限制我们,利用好每一次大招巫妖和W的配合可以帮助我们在贴近对方后排时打出足够的伤害,同时养成利用衔接的效果,QE后能接普攻就尽量去补出这个伤害。
下路位置—— AD德莱文 Sup 小法 德莱文!一个大家非常崇拜的英雄,一个线上无比强势的英雄,一个拥有非常强前期Carry能力的英雄德莱文目前是韩服非常OP的ADC英雄,主要原因在于他不同于其他的下路英雄,他可以很好的利用每一个人头的经济,一旦有了装备,对线的压制和击杀都变得那么轻松。
很多玩家仍然在用嗜血作为德莱文的核心天赋,其实热诚更加具备对线的压制力,因我们在第一件装备选择饮血后嗜血的作用只能发挥30%了,热诚更强 18-12-0 符文上,作为ADC非常吃攻速是正常的,AD攻速符文即可。
出装上,德莱文的出装回归到上个赛季了,饮血是我们的第一间选择,它能够帮助我们增加在外面浪的时间,同时把对线上的优势直接扩大化,压制敌人更加凶后续无尽火炮的选择,鞋子上攻速鞋,也可以选择布甲鞋;随后再补出一件攻速暴击装绿叉,如果有必要破败也是很好的选择;最后补出轻语。
玩法 1.加点上,德莱文现在的主流加点是主Q副W 2.德莱文前期由于Q技能的加成,普攻换血能力几乎不会吃亏,线上多利用对方补刀的走位问题去点人消耗,并且控制好斧子的落点,在对方辅助空技能或对方失误情况下利用E技能减速对方,并且通过W加速去更可能多的攻击对方。
3.德莱文是一个没有位移技能的ADC,但是他最大的优势在于捡斧子能够刷新W,因此接斧走砍是核心技巧需要多加练习,同时E技能可以打断一些突进者的技能,例如盲僧的二段Q,螳螂的E,武器的Q,锐雯的EQ等等,保护好自己,打更多数据。
小法辅助在韩服的数据并不怎么好,但是如果你在韩服冲分的话,会发现小法辅助已经成为了大部分人的选择,小法属于那种出肉都可以依靠被动和大招打出超高伤害的英雄,并且他的E技能AOE的控制范围大距离远,线上和打团都让对方十分头疼。
如果你喜欢玩的激进一些可以选择这一套0-18-12的雷霆领主,如果保守一些可以考虑点出0-12-18,以石裔契约作为核心天赋 符文上,通用的AP符文即可 辅助小法的出装前中期都是以团队为主,在后期被动叠加的法强足够时,我们可以考虑选择一个大帽,而为了自我的自我保护和冷却,中亚也是一个不错的选择。
鞋子上五速鞋,法穿包括CD鞋都可以成为我们的选择 玩法 1.加点上,辅助小法的主流加点为主E副Q,有R点R,如果你不习惯的话可以选择中单小法的加点方法,主Q然后副E 2.对线期, 小法利用Q技能去消耗对手,并且用E技能去放大对方的走位失误,并用E-W-Q一套连招去让对方为此付出代价,形成血量上的优势以压制对方。
3.在团战期,小法的玩法和中单是相差无几的,利用E技能去控制对方并且用WQ技能打出足够的输出,寻找机会利用R技能斩杀敌人,但是要记住辅助装的使用,不要沉迷输出忘记自己的定位角色以及人任务 总结 国服的7.22版本马上就要和我们见面了,这也意味着全明星赛版本即将到来,希望这篇攻略可以帮助大家在季中赛版本来临前冲刺到自己理想的段位。
在英雄联盟刚出无限火力的时候,手残君跟小伙伴们发现了一个无敌强大也无比恶心的阵容,这个阵容带给对手恶心的同时也带给了自己无限的乐趣这个阵容有多恶心?相信你遇到之后就再也不想用这个阵容了,同时这个阵容我们在无限火力里的胜率是100%。
同时为了使这个阵容无比的强大,我们换了好多的英雄来完善这个阵容 为了表现我们这个阵容的炫酷牛逼,我们也给这个阵容起了一个吊炸天的名字:旋风冲锋龙卷风! 阵容:上单人马、打野剑圣 、中单扇子妈、下路轮子妈+龙龟、(位置其实无所谓) 替补选手:盖伦、机器人、凯南、露露、提莫、时光老头等。
相信大家看着这已经知道这个阵容是怎么的一个情况了 整个阵容就一个字形容:快! 两个字形容就是:疯狗阵容 五个人每人必带疾跑,同时必出飞升护符、幽梦之灵、板甲(不知道那时候板甲有没有)等等装备 这个阵容在前期看来,平平常常毫无威力,但是越到后期就越可怕。
6级是一个质的起飞点,20分钟是一个起飞点每当五人都到达6级的时,我们就会同时回家,然后在家里准备倒数3个数,然后所有人同时按下疾跑,轮子妈、剑圣开大,扇子妈RE,人马开E、龙龟用Q,同时龙龟身上的飞升护符开启,有幽梦的全部开启幽梦,同时要配合宿舍所有人大声喊道:旋风冲锋龙卷风!冲啊!!!切记以上这些操作一定要同时同步进行。
这时候你会发现神奇的一幕,在我方基地的五人像一群疯地冲了出去,对方还没反应过来,对面的中一塔可能就没了,如果对方中路有人,那就免不了越塔强杀 这套阵容在20分钟后迎来了另一个高潮,因为当时20分钟后有家园卫士了,整个队伍的速度又提升了不止一个档次。
对方上下两路的选手可能都没回家呢,中路二塔高地都没了,后期30分钟以上的话,这样两三波下来直接就推掉了敌方水晶 不管你们前期有多大劣势,后面几个回合下去就轻轻松松地推掉了敌方水晶 这套阵容里谁跑的最快?。
答案是:疯狗剑圣!好像最高移速上5000了都 谁最慢? 答案是:龙龟,因为龙龟需要启动时间 …… 注意:1、这套阵容一定要五人开黑! 2、一定要五人大喊:旋风冲锋龙卷风!冲啊!!!啊啊啊啊啊!!! 声音一定要大!要持久!
3、整个阵容可以在替补里随意替换 4、剑圣一定带TP加疾跑,前期如果劣势太大,疯狗剑圣可以偷塔 5、玩 游戏 一定要开心!玩这套阵容的无限火力 是手残君玩LOL最开心的时刻!无比的怀念! 前几天打遇见对面直接ban VN 女警德玛还有凤凰传奇。
然后对面上路打虫子,打野猪妹,中单加里奥,下路大树和波比肉到绝望我们ADC是德莱文连斧头都不会接出装第一大剑火炮那叫一个傻然后拖到了40分钟对面一人一个正义荣耀加石像鬼板甲太尼玛肉虫子1w血300+护甲和魔抗。
给大家推荐一套s7距脏的套路,大家可以在五排的时候和朋友们一起 既然是五虎将那么就要突出够硬够刚,看见这五个硬茬心里有没有颤抖,中单加里奥(重做后一直是版本强势英雄),上单塞恩(一直是冷门英雄,但是当你真正了解这个英雄后你会发现他的强大),打野阿木木(联盟最恐怖的大招之一,团控利器),下路组合宝石加日女(最近很流行的下路组合,谁用谁知道,两个字无脑)。
本人亲测过很多次这套阵容,和朋友们 的时候经常玩,每次选出来都玩的异常开心,而且胜率出奇的高(对面表示一脸蒙蔽),很多朋友们会质疑塞恩的选择,换成石头皇子会不会更好?我来告诉大家,别的位置可以找出相应的替换,比如木木被ban了,可以找猪女之类的代替,但是塞恩和加里奥是整个阵容的支点,不可替代,为什么?当对面看到这几个满身控制的家伙站在一起,必然会异常警惕,虽然一身的控制但是都有一个统一的诟病,就是腿短,只要对面稍稍注意走位那么团战是开不起来的,只能被耗死,那么塞恩的大招配合加里奥的从天而降很好的解决了这个问题。
首先队友强势压进,塞恩在后侧(注意一定要在敌方视野外)开r,不需要冲c位,只要往人群里撞就可以,这就很考验老司机的车技了,然后加里奥大招进场,接下来就是一套控制链,让敌方感受恐惧吧 阵容的缺点:不要说什么不好对线啦,谁打伤害啦,等你试过后会发现这些问题都是不存在的。
唯一的缺点就是后期乏力,本人好几次都是不到20分钟就开始在对面高低浪,浪到对面6神突然发现打不过了,在ad ap穿甲.法穿.保命装备齐整后真的很难打 加速跑轰阵容 杰斯 卡尔玛 轮子妈 时光老头 皇子 这阵容恶心的一逼,能开团能跑轰,皇子可以强行来团,冲进去R时光老头给大。
而且这阵容你还开不了他们团,杰斯卡尔玛轮子妈加速瞬间跑半个地图,摸不到 召唤流 上单掘墓、中单安妮、打野翠神、下路铁男和蚂蚱 拿到大龙buff后 大龙buff+传送门+号令之旗+铁男的小龙+翠神的小菊+安妮的提伯斯+蚂蚱的小蚂蚱+掘墓的老婆。
不能恶心死你算我输LOL如何提高技术如图,这个是lol的地图 ?红色标记为上路,蓝色标记为中路,绿色标记为下路上单指的是,一个人在上路 一个人吃所有兵的经验和钱,达到快速发育的效果,同时也要一个人面对对方上路的敌人。
一般而言,低端局里不会出现上单,因为低端玩家或者说新手玩家,因为符文、天赋等级的限制,以及技术的限制,不能很好的打野发育 正常来说,一局比赛会出现上路一个人,中路一个人,下路两个人(一个物理远程英雄加上一个辅助) ?以及打野一个人。
?低端局很少打野所以一般都是两个人走上路 如果有人说上单,那么也许他是希望队伍里有一个人去打野怪发育,让他可以一个人吃所有经验和钱然后是什么英雄走什么兵线 这一条并没有约定俗成,但是大家都这么打,如果你不这么走的话,你就要跟队友换位置,也许你换了之后,队友从来没试过用这个英雄打这个位置,也许他就被对方连续击杀了,所以,除非是高端路人局或者长期的5人开黑才会出现换路战术,否则这套体系是最普及也是获胜希望最大的。
上单,一般适合坦克型英雄 因为肉装价格并不便宜,出肉装意味着坦克的攻击力不高,不容易抢到人头,所以坦克必须要有稳定的经济来源撑起肉装才能为团队承受伤害,上单适合坦克型的英雄走上路的兵线非常长(两座塔之间的距离)所以,一旦你打不过对面,对面控制兵线,你就不敢出去吃兵,如果你出去,对方就强行击杀你,因为距离非常远你很难安全回到塔下。
如果你不吃兵,你就会漏经验,漏钱,你的等级一直比对面低,装备一直比对面差,永无翻身之日,这就是上路 一个走上单的玩家,除了应该尽量选择一个坦克型英雄以外,还应该有着非常优秀的个人技术中单 中单适合法师型英雄。
法师的特点是,高爆发,高控制,容易为什么让法师走中路呢?首先,法师需要良好的装备打出很高的输出,这就意味着法师需要良好而稳定的经济收入,中路一个人享用一整条兵线上的资源对法师而言是发育的保障然后,中路对方也是法师,法师和法师之间,战斗是非常激烈的,一旦你杀了对面一两次,那么对方就会不敢和你打了,这时候他猥琐在塔下,你又不敢顶着塔进去杀他,所以,中路位于地图中心,无论是支援上路还是支援下路都是非常方便的。
?法师走中路的原因在于,利用自身的高爆发高输出,在前中期就频繁的支援队友,帮助队友击杀他们的敌人 一个走中单的玩家,除了个人技术以外,还需要良好的游走意识,需要明确的知道自己什么时候应该干什么,应该快速清小兵,还是去某个地方支援陷入危险中的队友,这些都需要中单玩家有非常清晰的思路。
打野 击杀野怪后和击杀小兵后一样,都会获得经验和金钱然而打野和打小兵的区别就是,敌方小兵会攻击自己方的小兵,你只需要在敌方小兵残血的时候给最后一击就可以获得金钱收入,这期间你是不会受到敌方小兵的攻击的而野怪则不同,你不攻击野怪,野怪也不会攻击你, 一旦你攻击野怪,你就要和野怪站着对打,虽然你杀死了野怪,但是你的血量也会减少。
打野英雄要兼顾的要素很多,第一条就是减伤能力,减少野怪对你的伤害,比如你的英雄防御非常高,野怪打你不疼、或者你的英雄有护盾技能,可以抵挡野怪对你的伤害第二条就是你的回复能力,你的英雄有没有能够回复生命的技能?能够帮你回复被野怪打掉的生命值,等等。
第三天就是清野效率 如果你打几分钟才打死了几波野怪,你拿到的经验的金钱是非常少的,清野效率高的英雄打起野怪来就是几秒钟的事情,可以快速获得较多的经验和金钱,利用等级和装备优势去支援队友 第四,也是最重要的一条,就是GANK能力了,GANK就是抓人。
打野英雄并不是一直打野怪收入的,野怪的经济比起线上还是非常少,打野英雄的存在目的其实是为了抓人 举个例子,上路1对1单挑,你忽然出现,就变成了二打一,将对方杀死,你和你的队友就都获得了优势然而对方也是会防止你去以多打少的,看见你来了,他打不过就跑了,这也就是对打野英雄GANK能力的考验,对方想逃跑,能不能跑掉? ?这需要你有控制技能,限制他逃跑,或者需要你有高的输出,在他逃跑之前就打出很高的伤害将他杀死。
最后是下路 下路是唯一一条两个人一起走的路首先是ADC也就是物理输出角色常见的ADC有寒冰射手、探险家、暗夜猎手、皮城女警、法外狂……等等,这类英雄前期非常弱小,无论是技能还是普攻,都打不出太高伤害,而且自身身板又脆,很容易被打死,但是这类英雄到了后期,有了很好的装备之后,输出就非常恐怖了,首先,攻击力,一枪就能打几百血,别人一个技能也才几百血。
然后是攻击速度 一秒钟就能打一两枪,换个角度,就等于是有一个冷却时间一秒钟不到的攻击技能 最后,是攻击距离?ADC几乎都是远程英雄 ?那些近战的坦克想要攻击ADC,在路上就被ADC射了好几枪了,如果ADC走位灵活,近战英雄很难碰到ADC,就被ADC一直保持距离给射死了。
然后是辅助 ADC这类英雄后期非常强大,但是前期非常弱小,于是,应该分一个人来专门保护ADC,让弱小的ADC前期能够顺利的打兵挣钱 同时,辅助应该兼顾起团队的大部分视野投资 也即是眼 ?眼是侦查对方打野英雄最好的方式。
如果你的眼睛提前发现了对方的打野英雄,那么很有可能你就能及时逃脱,不至于被对方打野英雄抓死使用ADC的玩家应该具有优秀的操作,优秀的技术,优秀的补兵补兵就是击杀小兵,小兵平均每个二十金币,杀15--20个小兵就能获得相当于一个人头的钱。
ADC就是需要大量的钱购买装备辅助应该具有良好的操作,与团队沟通,帮助ADC打出优势,并且用眼做好视野防止对方打野英雄的偷袭 一个好的辅助,虽然拿不了多少人头,但是,他所保护的ADC强大有辅助很大的一部分功劳,辅助为团队的贡献往往是团队获胜的原因。
解释这么多好辛苦,最后是猩红收割者,这个英雄一直被玩家称为吸血鬼吸血鬼的定位是法坦,也就是法术输出的坦克型英雄几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以发育为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要萎缩,等级高了吸血鬼就是最强的英雄之一。
6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。
吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和一般坦克没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了团战时保证能大住尽量多的敌人,然后QE对面输出型英雄再开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。
lol英雄联盟Fnatic系列皮肤什么时候出 Fnatic系列皮肤介绍你好 我的小号大约用了100把排位打到铂金3段位 说一下我的上分心得和技巧: 1.眼位, 始终注意 ,对于中单来说,河道4个角眼位始终要有至少1个 , 不要觉得有个**饰品就可以了 ,我回家如果有325块钱 我会先选择眼位 不选择买什么鞋子,做到视野压制。
2.计算伤害 这个时候 一定心里要算明白伤害, 对面剩下75%的血的时候,我一套连招能不能带走, 很多英雄眩晕闪现一套带走.不要觉得只有在对面生命值很少于一半的时候才去放大招,那个时候已经想错过了很多机会。
3.培养意识 这个听起来比较模糊,但是需要一点一点去培养, 举个例子 ,你用螳螂 ,对面有一个瑞文 那么在团战打起来的时候 , 首先你要考虑的是刺杀AP ,但这个时候瑞文会在后面防着你 什么时候上呢? 石头人大招之后?双方坦克都已经残废之后? 其实就是在瑞文出现的时候, 不要觉得你不在第一时间进入战场队友就会被灭掉, 其实也许当时的场景正好是4V4 , 瑞文一直都在后面准备着的收割你。
这个 还是要自己体会 4.打野 这个是我强烈推荐的位置 , 打野 重点是眼位压制和智商压制, 我从定级赛的白银3一口气连赢跳级到黄金1 ,基本就是用的剑圣和螳螂不要觉得什么剑圣打野不强势啊 ,高端无力啊 ,重点还是分析双方局面。
那么 ,红开反野的方法可能没有什么问题 在反蹲方面 一定要做好,上路的反蹲最为容易, 一般草丛里不会有眼睛另外你帮着中单插好对角河道眼 ,基本已经掌握AP的gank方向 还有很多小技巧,这里不一一列举,毕竟我不是在讲攻略。
总之这个打野确实让人觉得余味无穷 希望能对你有所帮助 纯手打 ,希望采纳 有什么问题还可以私信我lol中扭曲树精的玩法2014英雄联盟S4世界总决赛即将开赛!为了祝贺S1世界总决赛的冠军Fnatic,拳头公司推出了五个Fnatic主题的系列皮肤。
与暗杀星和SKT一样,这些皮肤有相似的外观他们分别是酒桶风女皇子飞机和死歌,想必很多玩家都很关心FNC皮肤什么时候出与价格FNC皮肤什么时候出:目前这几款皮肤已经在美测试服上架,按照以往的惯例,在美测试服上架之后,至少需要2个多月的时间才会登录国服,更何况此次五款皮肤又是一个系列的限定皮肤,上线时间可能会比预期的要晚,能在年前上架就不错了。
Fnatic系列Fnatic酒桶Fnatic酒桶-奖杯就在这家伙身上,他告诉你们了吗?他在喝过酒之后还会用奖杯砸你呢酒桶经过改版后已不再适合中单,上单成了他的最佳选择由于不再具有改版前酒桶的恐怖爆发,新版酒桶出装应该以半肉为主。
虽然酒桶改版后不再具有之前那么强的爆发和Carry能力,但只要用得好照样可以给队伍做出非常大的贡献酒桶由于被动的存在,线上的回复能力相当恐怖,很难被对面压制,但由于W不再具有回蓝的效果,因此还是要注意控制蓝量,等到回家出了催化神石就不惧与任何英雄对线了。
既可以利用Q技能和被动消耗,也可以利用E技能逃生,由于三个技能都带控制效果,酒桶配合打野的能力也非常出众即使被对面压得不行,酒桶也可以塔下用Q技能轻松收掉一波兵(记得Q技能不要马上引爆,等它蓄力一段时间后爆炸伤害更高)。
团战的时候,记得不要盲目地上,先用Q技能多消耗对面血量大招是一个很好的打乱敌方阵型的技能,因为其大招会有将人推开的作用,可以很好地将对方的阵型打散,或者抓住对面走位失误,将对面敌人炸回来也行E技能是一个很好的突进技能,适当的时候可以用来追杀或逃走。
Fnatic风女Fnatic风女-这位女士是Fnatic的灵魂人物,因为Fnatic的标志就在她的法杖上英雄优势:每一个技能都是辅助性的神技,护盾的攻击加成和伤害吸收,还有大招的范围加血,绝对是辅助中的佼佼者。
英雄劣势:英雄本身非常的脆,击杀的时候看清她的护盾给了谁,这样很容易就能击杀另外一个英雄,风女攻击力也很弱,纯辅助英雄好的辅助对于伤害是不需要太多没必要出太多输出装备保护adc输出是关键眼石优先工资装升级一下。
需要带真眼来围绕草丛开战好的辅助对于伤害是不需要太多没必要出太多输出装备保护adc输出是关键眼石优先工资装升级一下需要带真眼来围绕草丛开战Fnatic库奇Fnatic库奇-如果他的飞行器上面也有了Fnatic式样那么就代表他进入状态准备赢下任何比赛了。
库奇是一个很全面的英雄有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力在游戏前期,任何一个ADC的首要任务都是好好补兵,而库奇在被动10%真实伤害的支持下,补兵比其他ADC要来的容易一些,在没有人骚扰的时候,你没有任何理由漏刀。
如果你的辅助是进攻型的辅助如雷欧娜,塔里克或者牛,你可以打的有侵略性一些,库奇的EQ配合他们的眩晕技能可以打出一套不俗的爆发但是要注意,库奇的蓝耗非常高,除非你的辅助是索拉卡,否则不要太多使用你的技能,免得在有机会拿下对方人头时却没有足够魔法值释放你的技能。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺到了游戏后期,你的装备应该发育的很完善了,这个时候战斗节奏基本上都是抱团打团战,团战开始前你要利用自己超远距离的大招骚扰和消耗对方血量,争取在团战开始之前为己方创造血量优势。
而团战开始之后你不要尝试去攻击对方的脆皮,你的射程并不远,强行攻击对方脆皮的后果就是把自己置身在对方半肉的火力之下你能打的到谁就打谁,强大的装备配合你的E技能减的护甲让你即便是攻击半肉同样会造成相当不俗的伤害。
Fnatic嘉文四世Fnatic嘉文四世-一套全新的Fnatic装备,一个全新的长矛,并且在使用E技能的时候会有一个Fnatic式样的旗子皇子是个非常强力的打野,虽然清野较慢,但是GANK能力非常不错,特别是6级后的大招一抓一个准,而且团战也有极大地作为,是非常强势的打野之一。
去gank的时候技能要注意EQ二连的角度,嘉文强大的gank能力是建立在他的技能上面的,如果你EQ连招没有能把敌人挑起来那么一切都是空谈还是和前面一样建议智能施法,这样才能出其不意;如果EQ跳起来后,要记得W技能还有减速效果,及时使用W可以进一步提高GANK成功率。
最后再讲一个小技巧,GANK时不要轻易交出EQ二连,如果能走到敌人身边攻击就直接走过去开W砍,等敌人快走出攻击范围了再EQ二连接上,这样可以制造一段相当充足的输出时间后期团战中嘉文的作用就是运用E-Q的切入能力打乱对方的阵型,利用大招将多数敌人框住,给队友制造输出机会;若你的输出足够高,也可以用大招将对面ADC或APC关门打狗完成单杀。
若对面输出太高,可以先R再EQ二连离开大招范围,让对面在R技能里面干瞪眼另外一定注意大招的施放时机,否则大招释放不好,则反而会困住自己人,坑害队友Fnatic卡尔萨斯Fnatic卡尔萨斯-他获得了一个全新Fnatic式样的长袍,并且在法杖顶端有一个小奖杯
死亡颂唱者是一个前期弱势,后期强大的英雄其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方但死歌的威力并不仅仅于此首先说说召唤师技能:死歌最适合的召唤师技能无疑是虚弱,如果遇到AD中单(如螳螂、劫),死歌很容易被一套秒掉,而带上虚弱可以极大减少自己受到的伤害,同时虚弱还能减少对面移动速度,让死歌更容易Q中对面;如果利用得好甚至可以反杀对面(比如6级后的螳螂E过来,你给上虚弱他肯定打不过你)。
还有就是在团战的时候,死歌很容易被ADC点死,如果及时给 ADC一个虚弱甚至完全有可能打死ADC,因此虚弱无疑最适合死歌另外选择传送支援也是一个不错的选择死歌是一个典型的后期英雄,它初期的任务就是打钱,作为一个法系Carry初期他在线上没有强力的压制力,但可以通过Q技能比较安全的补兵和骚扰对手。
如果对手走位失误或者想冒进压制你,也可以通过W减他速然后通过Q来磨血,由于Q技能打单个目标是双倍伤害,因此如果能单体炸到他是非常疼的6级过后时刻注意全地图是否有人空血放R收人头虽然死歌是以发育为主,但死歌的GANK能力其实很不错,适当的时机也可以GANK或参团。
等到帽子出完你的法伤输出已经能够轻易打的动对方的肉盾以及给对方脆皮带去大量伤害,团战前利用超远施法范围磨血打团出了冰杖之后可以利用WE配合冰仗做先手切入,被集火的时候开启中亚沙漏,能很好的切割对方阵形,哪怕你死了也能在团战中心不停进行输出。
最后记得大招最好死了之后再放,这样才不会被打断LOL德玛西亚皇子弱吗?天赋:一般来说会选择9 21 0树精本来在团战中就是充当一个坦克的角色,任务只是冲进去吸收伤害和打第一波伤害驱赶对面后排,所以攻击天赋只需要点出9点,而21点防御天赋可以让自己更能抗,尤其在前期也能让自己肉的让人不想打。
而且它的W技能本身就是百分比伤害,所以不需要点太多的攻击天赋符文:树精对于符文的要求不是很高,正常来说会选择红色固定攻击蓝色成长魔抗**固定护甲精华固定法强当然如果想走纯坦路线,大精华改成生固定生命值也可以。
那么为什么红色要选择固定攻击呢?因为上单树精是很难补兵的英雄,手短,而且动作前摇很长所以红色固定攻击主要是为了方便前期对线补兵召唤师技能:闪现+传送或者闪现+引燃传送是现在上单很火的一个技能,因为上路离战场较远,所以传送可方便自己快速切入团战支援队友,同时也能帮助下路拿小龙。
而且到了后期可以方便自己清线,不用担心在清线时队友打起来自己赶不到战场但是有的人支援意识较差,或者希望尽量在线上打爆对面,那么就带引燃提升自己的单杀能力出装思路:出门装:水晶瓶+两红+一蓝前期的树精没有什么压制力,尤其是三级以前。
而且树精的蓝耗非常高,几个技能一用就空蓝了,所以带水晶瓶提升自己的续航能力,帮助自己度过疲软的前期核心装备:水银鞋+时光之杖+兰顿之兆水银鞋可以减免对方的控制技能效果,方便自己团战切入后排和保护前排,时光之杖加生命加法强,是大树这种法坦英雄最好的装备。
兰顿提升自己的生存能力,让自己团战时面对ADC和其他AD英雄更能站得住脚顺风神装:水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+深渊权杖振奋提供的回复和冷却缩减是大树十分需要的,同时这也是坦克必备的装备之一冰心提供护甲,而且减攻速的效果可以很大程度的限制对面ADC的输出,让团队获得增益。
深渊权杖可以提升自己的魔抗和秒后排能力,同时它的减附近英雄魔抗的效果也让团队获得增益,让AP更轻松地秒掉对面后排逆风神装:水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+鸟盾或者女妖或者反甲逆风就要让自己能承担更多伤害。
鸟盾被动和主动都能让团队获得增益,主动更是提升了你们团队所有人的生存能力,大大提升了你的团战贡献女妖则可以让你更轻易的突进对面后排反甲用来克制菜刀队,或者对面的ADC输出很高时用来克制ADC技能加点:主Q副E或者主E副Q均可。
一般来说如果对面是脆皮英雄则主Q,因为主Q可以打出更高的爆发而W是百分比伤害,固定掉血,打脆皮时性价比不高如果对面是坦克英雄则主W,W的百分比伤害是坦克英雄的克星,无视对面血量按百分比掉血,打出的伤害是非常可观的。
对线思路:树精对线是一个非常无脑的英雄但是前期有点尴尬,因为手短而且蓝耗很高导致自己不能很好的消耗对面却总是被对面消耗所以前期要注意不要落下补兵但是三级之后的树精就有了一套完整的爆发,这时可以W突对面脸QE砸脸。
因为Q有一个短暂的击飞,所以对面不能第一时间反攻,等对面反应过来你已经往回走了突进后E技能的使用要注意,树苗一定要砸到对面脸上,因为砸到脸上也是有伤害的,而且树苗会追踪最近的敌人,这样你可以保证每次树苗都会追踪敌方英雄而不是小兵,做到输出最大化。
团战思路:树精主要作为一个坦克来吸收伤害,通常作为一个先手团战的英雄如果对面有脆皮走位不慎,W突脸开RQE之后吸收伤害,等大招叠到一定伤害之后再爆掉打出伤害配合队友秒掉脆皮,然后就在团战里面搅和,充当团战搅屎棍,而且由于被动的存在,树精打团时血量回复的很快。
等下一轮技能CD后再突第二个脆皮总结来说就是,哪儿人多我就去哪儿,打我的人越多越好LOL刺客英雄排行我认为没有弱的英雄只有弱的玩家皇子无论上单还是打野都很强力的一般主q副e顺丰九头蛇逆风日炎他在肉里面皇子是输出 因为伤害够高
在输出里面皇子是肉 因为护身技能还不少W在人多的情况下非常抗打 E技能额外增加护甲让王子变得前期非常的坚硬皇子的控制非常多 有3个而且类型都是很前面的 EQ连招的击飞 W的范围减速 R地形限制(无视奥拉夫的免疫控制)在不出冰锤冰杖的情况下 也只有机器人能跟王子比控制技能数量
属性成长发面还算优异 美中不足的就是操作不简单如果阁下有心 多练两把便可成大器没有排行榜这一说额,毕竟这些英雄使用起来因人而异的不过刺客类英雄其实比的就是爆发,有你无我,进去了就没想过出来的那种,而且最重要的一点就是瞬间切入能力,就是说瞬间从战场外切入战场的能力。
可以介绍你一些爆发最猛的刺客类英雄:卡特琳娜,卡萨丁,刀锋之影,梦魇,皎月这些英雄都是比较纯粹的刺客,差不多都是拥有者3到4个的强力输出技能,装备起来之后依靠着强大的瞬间爆发力来秒人的,如果秒不掉人那就是失败。
还有一类的刺客:劫,阿卡丽,小丑,雷恩加尔,剑圣(算半个刺客)这些英雄没有上面的那些那么纯粹,不过各自都有其绝活:劫和阿卡丽因为是靠黄条输出的英雄,所以短时间内顺势爆发力比那些蓝条英雄差一点,不过线上消耗能力却非常强,小丑突进能力比较弱隐身跳的距离被砍了,不过用得好抓人还是杠杠的而且操作要求也非常的高。
雷恩加尔输出被削弱了,不过除了刺客突进外他现在也能做半个肉了,而且在收拾残局阶段却是非常强悍的至于说到剑圣,姑且算半个刺客吧,开了大招之后Q进目标身边,在团战的时候大多数干的其实也就是刺客类英雄的活儿,不过他能打能跑,特别是收拾团战残局时可以轻轻松松杀超神。
可以说对于操作的要求也都提高了,也可以更好地发挥高手的操作水平,不像第一类的那些英雄不敢操作的好不好差不多一套连招丢出去后就没你啥事儿了
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