乱舞水浒官职与理想人选_乱舞水浒攻略官职

发布时间:2024-09-09 13:01:00

1.骑马与砍杀乱舞水浒 个性任务2.乱舞水浒官职3.乱舞水浒闻焕章有什么用4.骑马与砍杀乱舞水浒招降怎么判定哪个是中立的哪个是敌对的?5.骑马与砍杀乱舞水浒怎么招降领主6.乱舞水浒的功能介绍

1、首先需要在游戏中加入一个国家2、其次需要有官职,不同官职能够申请的护卫队数量也不一样3、最后去自己国家的大城,带酒馆商店的那种,找官员可以申请即可,申请需要一定钱和声望骑马与砍杀乱舞水浒 个性任务楼主你好,下面给你一一回答。

1:你是说在战斗中么?战斗中没有像真三国无双那样的呼唤马的功能,只能你找到自己的马(一般会在你下马的那个地方原地不动)或是骑兵被干掉后无主的马靠近马后面对马等出现上马后按下F2:自立兵力可以保留啊等你攻下城放到你的城里就行了。

3:你是说刷神器吧?有修改和非修改2种方法,修改可以自己修改游戏的troops文件,也可以用修改器(可以用美腿修改器)不修改的话,就只能自己打了一般己方处于劣势(部队人数比对方少,兵种等级比对方低)时,劣势越大出神器可能性越高。

推荐你用美腿修改器,可以直接修改物品另外针对乱舞水浒,美腿的召唤梦之队功能特别好用我把义勇军长力量改为了500,然后加入了梦之队,再做读心术任务时,实在打不过按下I召唤出梦之队,直接搞定了使用方法的话,打开修改器,点击左侧选择选择Mod,然后打开你要修改mod对应的文件夹中的Module.ini文件,比如改汉匈就是打开han hun total war中的module.ini文件。

然后点击读取txt,这然后就可以进行修改了修改完后记得点击保存txt保存修改美腿是存档修改器,所以有些功能是需要重开档的不过也无所谓,因为你要修

希望能帮到你,电脑游戏生活团队祝您游戏愉快!乱舞水浒官职首先读心术一天只能用一次,其次是读心术只能对特定的NPC用,下面我粘帖这个任务攻略给你蜀国神医安道全任务 : 玩家(刀骑)单挑张顺(枪弓骑)

得胜状态 : 9 成血特殊奖励 : 手术, 疗伤 + 1心得 : 张顺其实不算什麽, 关键是安道全的一身装备太烂… 书生布衣, 坐一匹”骏马”(是lv 1 的哪种破马) , 手拿一把单手刀,,,穿原本装备的话, 追不上张顺的战马, 防不够, 中一至二箭特殊奖励就没了, 下马跟他步战, 被枪头接触一下也损5 ~ 6 点血…. 要保血胜利实在太难了…还是破点费, 让他换装吧! 新版中, 要物品价值5000 (物品栏中的数值, 交易高好像有帮助)以上 npc 才肯穿. 我给了安医生一匹活泼的铁浮屠, 换了一套”豪华的铁甲” (要求12 力, + 5X 身防及22 腿防), 再去战张顺, 活泼马快, 先砍了他Y 下马, 再下马步战, 单手刀贴身战长枪始终有优势, 砍他十来二十刀@@, 他就倒了…. 可是, 为了这任务, 花了近10万@@ 还是ctrl + x 拿钱好了

*不换装打法(笔者已测试)*尽快拉开距离, 闪避50 枝箭, 方法有二 , 一是骑马绕场跑, 一直保持与电脑形成对角的位置(如他在10 点方位时, 你要在 4 点方位) , 二是下马, 向前或左或右跑, 每当电脑出箭时, 就立即改变方向( 若在跑前, 出箭一刻就向右; 若在跑右, 出箭一刻就向前)

50 箭过后, 张顺会换枪, 这时就开始步战, 以"王定六" 式的打法对付他则可, 记紧别打他下马金毛犬段景柱任务 : 玩家(步)挑战史文恭(骑)得胜状态 : 满血…特殊奖励 : 黑甲战马心得 : 没记错金毛犬段景柱好像是排最尾的好汉…还好他的装备尚可, 对上笨笨的史文恭, 胜利很轻松. 先把他的马砍倒, 冲上去, 跟他贴面肉搏. 用方天的史文恭, 太近身时基本上是没反应的呆站…角度微上,, 对头砍… 最多十来下他就倒了@@

活闪婆王定六任务 : 玩家(步)挑战董平(双枪骑)得胜状态 : 损了约25 点血特殊奖励 : + 1 敏心得 : 老任务,很多达人也教过战法. 但还是重复一次吧…摆好向前刺的姿态, 等董平马撞墙面壁时, 冲,跳,刺,方法是这样, 接下来考技术了… 奖励比之前的版本少…

(感觉困难的话, 给他换一把武器吧, 如”极品大环刀” 就很不错了, 注意武器的物品栏价值要过5000)险道神郁保四任务 : 玩家(步)挑战段景柱(步),石勇(步),杨林(枪骑)得胜状态 : 8~90%血

特殊奖励 : 魅力 + 1(自称为帅哥说要教你保养…..)心得 : 郁保四的装不错, 有盾, 武器也长, 三个对手也不算强, 步战的两位不像武松等人般的健步如飞… 骑马的杨林先不要理他, 尽快解决两个步兵… 他们应该有补血器, 廷烦人, 不过如果你好运, 向前跑时砍头砍出百二百三点伤害, 就可以秒杀而不用慢慢磨了…解决二人后, 砍马, 最后慢慢用单手武器配盾防贴身虐待拿枪的杨林吧,

铁面孔裴宣任务 : 玩家(刀骑)挑战邓飞(弓锤骑),孟康(刀骑)得胜状态 :90%血特殊奖励 : 俘虏 + 1心得 : 拿特殊奖励的要求很高, 有一次还馀7成血量(大概中了二箭没了20多血) 也拿不到.裴宣又是一身跟安道全一样的破装, 实在不行, 还是为他换点装吧…孟康是废物, 基本上可以无视. 邓飞有点烦, 补血器很夸张(起码300 ~ 400 点血).

有两种建议的打法, 一是绕圈跑等邓飞用光箭(大概50枝), 接着冲砍完场(尽量不砍马直接砍人,但他马倒很快). 不过, 裴宣没好的鞋子, 不小心被下马后的邓飞敲中一下, 基本上奖励就没了….打法二是一开始时把刀放左, 跟邓飞对冲, 务求一招把他的马砍翻, 邓飞下马后, 跟你有一段距离时会换弓, 站定不作防卫. 这时, 骑着快马冲砍他…砍 5 次内他应该倒了….每一次接近他时, 他也有机会射中你或你的马一至二箭, 我换了银甲战马, 马中箭基本上是不怕, 人中1 ~ 2 箭, 奖励就没了… 至於他是射你还是射马,基本上是看人品, 多点扶老婆婆过马路基本上没有问题… 这打法比较快, 人品不好, 就立即开一场, 不用拖时间@@

至於孟康, 无论是如何打也可以无视的..@@*不换装打法 : 参考安道全的, 孟康还是可以无视*蜀国总评: 任务难度不算高,主要是对手较弱. 最麻烦的还是裴宣及安道全的装太烂了, 还是破点财, 买点装接济下他们吧

--------------------------------------------------汉国青面兽杨志任务 : 玩家(枪骑, 有冲刺技)挑战生晨冈8人组(6骑2步)得胜状态 : 8~90%血

特殊奖励 : 铁脊矛 心得 : 马是好马(对比起安道全的),枪是好枪(有冲刺技就是好枪),人亦猛将,对上不是太厉害的小偷8人组,基本上没有什麽难度注意晁天王的大刀就可以了建议一开始靠左冲,冲杀秒了晁盖,接着小心点,极品枪就到手了。

井木犴郝思文任务 : 玩家(枪骑,但无冲刺技)挑战花荣(弓骑),林冲(枪骑),扈三娘(啦啦队)得胜状态 : 80%血(中了一箭)特殊奖励 : 长竿熟练度30心得 : 挑战前,先拉扈三娘入队吧……把她脱光光,武器也不给,只馀一匹最好的马给她……这样的话,比试时三娘就会变成的比坚尼啦啦队女郎,只会呆坐在马上看比赛…等你来刺她…嘿嘿…郝思文的马是铁浮屠,也是不错,但如果你想换的卢之类的好马,就让三娘骑吧,干翻她后,马就是你的了(这马也是后备,以防万一)……

虽然是由1v3 换成1v2,但依旧是难,本任务基本上是把两个”不可能完成的任务”合在一起,难度可想而知……作者大大又是BT,还替两大boss 加了补血器有次我刺花荣,累计伤害达4~500点才倒@@林冲好像血较少,但也难搞。

被虐了半天,才发现补血器弱点,就是只要在一击中,伤害达到120以上(林冲好像是110左右)就可以不用慢慢刺4~5百点伤害,一下就秒杀了!所以,我的打法是以回避为主,保持马速跟着花荣(不知为何,你追着他时,他射箭反而不太凶),只等他停在墙时,对准头,突然变速刺上去,一击不中就走。

对林冲也是如此只要技术好(我自己是运气好),可以不损太多血就秒了两人接下来,就是剩下脱光光的三娘等你XX了><(调戏三娘是YY 的, 想玩原汁原味还是建议不要脱光她... 不过, 最少也把她的弓夺了吧, 2 弓骑很可怕.... )

(三娘的实力, 武器视乎大家的情况, 不同人有不同的心得吧, 我在些就不费笔墨了)小尉迟孙新任务 : 玩家(枪骑,无冲刺技)单挑孙立(枪骑)得胜状态 : 满血特殊奖励 : 雌雄鞭之雄鞭 心得 : 兄弟相争。

和不可能任务中的挑林冲差不多等他靠墙时刺吧,不用刺马了,直接瞄头刺我刺了两次,一次伤害30多,一次110左右,就完成了不难的,小心点就可跳涧虎陈达任务 : 玩家(枪骑,无冲刺技)挑战史进(棍骑),朱武(骑马,不知是什麽的单手武器),杨春(枪骑)

得胜状态 : 9成升量特殊奖励 : 敏上升一心得 : 朱武,杨春是喽罗,关键还是大boss史进但是史进用的是根短棍,对骑马者的威胁不大(攻击容易闪)一开始时不要理史进,先料理两位喽罗,均是刺得正中一二下就解决了。

看看杨春倒后有没有掉武器,有的话基本上就成功我人品不好,次次杨春也没有遗物,没有冲刺技,打身具补血器的史进时有点久,不过问题还是不大的,考考基本功而已小心保血吧,我试过被他敲了二下,奖励就没了(战法建议: 先刺史进下马, 拉远距离, 按mouse左键不放, 马头对正史进冲, 近身时放键刺过去, 小心点不要冲进史进的左右身侧(特别是右身侧), 欺他棍短就可磨死他。

神火将魏定国任务 : 玩家(枪骑,无冲刺技)挑战关胜(大刀骑),单廷,郝思文,宣赞(骑马,二人用枪,一人用大刀)得胜状态 : 满血特殊奖励 : 战术上升一心得 : 刚接时以为很难,以1v4应该很痛苦吧,再看见拉风的关胜抄着关刀骑赤兔冲过来时,心中就先发毛了....谁知...关老哥原来只是绣花枕头啊...冲上去一枪,他就倒了,没有补血器,完全不似打史进花荣林冲等大boss时的困难@@ 杀了老大,其他三个喽罗也好收拾,基本上都可以一枪秒的

汉国总评: 汉国武将能力均是不错的,又全是骑马对战,不怕被包围,因此总体任务的难度不大.杨志的奖励最佳,又易打,建议先刷了他 ; 郝思文的任务最难,但奖励竟然只是长竿熟练度30...去挑几队兵也练回了.实在没耐心的朋友就不用想如何保血,快快过关就行(或直接无视他...)@@

--------------------------------------------------赵国出洞蛟童威任务 : 玩家(弓枪骑)挑战张横, 张顺, 李俊(弓枪骑)得胜状态 : 中了2箭,一箭约扣十多升

特殊奖励 : 加强匈奴复合甲(46身护,12腿护,废品)心得 : 别信他的鬼话, 拿他的破弓跟三人对射, 不知要射到何年何月!作者好心, 配了一根可以冲刺的枪给我们. 大家就不必客气, 冲死秒了他们就行…不难,可惜奖励完全是废物, 除便在商店买也比它好…不过匈奴复合甲好像是非买品, 放在箱中收藏也不错…@@

(想更轻松点,可帮他换一匹快马,不过其实没必要)翻江蜃童猛任务 : 玩家(弓枪骑)挑战三阮(弓枪骑x2,刀弓骑x1)得胜状态 : 满血特殊奖励 : 加强匈奴铁盔(+42头防)心得 : 跟他兄弟一样的

浪里白条张顺任务 : 玩家(步弓)挑战李黑鬼(步斧)得胜状态 : 满血…特殊奖励 : 弓熟练+30心得 : 太简单, 李黑鬼没走过来就xx了…我想他应该有补血器的…但只要一箭中头, 他就@@(我共射了2 箭, 一箭中身, 好像是30 多点的伤害, 一箭中头, 伤害156点, 比赛就完结)

小摭拦穆春任务 : 玩家(裸跑)挑战薛永(裸跑)得胜状态 : 8成血左右…特殊奖励 : $$8000心得 : 两裸男的恶心拳击赛, 不难, 只要注意好挡架的角度,掌握好反击的节奏就可以了.

没摭拦穆弘任务 : 玩家(刀弓骑, 50 枝箭)挑战梁山八骠(不包穆弘自己):小李广花荣(弓骑)丶金徐宁(枪骑)丶青面兽杨志(枪骑)丶急先锋索超(斧骑)丶没羽箭张清(投掷骑)丶美髯公朱仝(大刀骑),九纹龙史进(棍骑)

特殊奖励 : 极品战弓得胜状态 : 满血!!! ( 感动)心得 : 这哥太勇了,人家吕布才一挑三,他来过一挑七猛将不明白他为什麽不连五虎也一起挑试了50 多次, 终於满血胜利了! 打着打着, 发觉原来不太难, 掌握要素后其实廷轻松:。

1) 开始前, 先给他换装吧, 我给了他"极品战弓" (反正他会给回一把), "极品青铜大剑"(114 范围的双单手剑), 活泼的铁浮屠(快速马)2) 开始时, 七骑会排成一列冲过来, 花荣在最右, 张清则在最左. 进场境后, 立即按SHIFT射箭, 大概有2 ~ 3 箭的机会, 只要射出爆头箭, 废了对方远程中的其中一个, 接下来应战会容易很多. 建议射张清, 因为跑着跑着杨志时常会跑至花荣前为他挡箭....而张清骑白雪雪的卢亦最易认.

3) 2 至 3 箭后, 无论结果如何立即走开, 七猛将任谁一人的一击也可以打走你的奖励@@ 4) 以活泼铁浮屠的速度拉开距离, 先不要理会5名近身将, 以箭狙杀张清及花荣. 建议保持马的衡速紧追在张清或花荣的马后,玩家在电脑身后时, 他们会变得不太懂射击, 而贴紧在身后也较易射头. 当他们撞墙时, 也要把握机会射击. 要注意, 箭只有50 枝, 一枝也不要浪费, 有信心有把握时才好出手,最低限度也要在15 箭内解决二人.

5) 杀了二人后,考验人品的时间到了, 花荣可能会掉辽族箭, 是的话就万事大吉了 , 二人也各有一枝极品枪, 拾到的话可以用长枪冲刺, 是破补血器的恩物, 什麽都没有...就加油吧@@6) 杀了远程二将后, 短时间内没太大的威胁,骑活泼铁浮屠闪避骑将的攻击问题也不大 , 这时有两个选择, 一是先把对方砍下马, 再用馀下的箭去射击落在马下的众将 (花荣有箭提供时建议如此). 二是先骑射削弱众将, 再以砍击斩杀马上将.

7) 箭不足的话别乱打对方下马, 除史进外, 其馀各人的家伙也很长, 下马后攻击空档更少, 会变得更难缠@@8) 多用反手砍, 他们都是右手持武器的, 正手砍太易被击中, 更可能会受到冲刺伤害. 还是反手砍时较安全, 他们冲过来时, 跟他们对冲砍击,效果更佳.

9) 可能的话, 尽量先击杀徐宁, 徐宁的枪是可比方天画戟的神器, 可刺可砍,范围也长, 拿在徐宁手中是一大威胁, 拿在自己手中则是一大助力. 杀徐宁后枪能不能拾, 又是看人品...10) 马受伤, 看准机会尽可能换马... 除非对方只馀下一人, 否则永远也保持在马上. 马倒了基本上等如你也倒了@@

11) 每路过一"尸体" 也看一看, 掉下的都是神器!12) 心急吃不了热豆腐, 本任务很考验耐性@@13) 不换装打法一样, 但因为马慢了, 弓弱了, 刀短了, 难度会上升不少, 技术高的朋友可以挑战@@

再引述其他达人的心得1. ymscool 大大提供的战法 :得胜状态 : 20%左右,挨了2下远程的,还好没打脸,我英俊的面貌,得以保存特殊奖励 : 没有(按楼主说法是血费多了)心得 : 这还是要靠弓骑技术,我打了几十遍,下马就挂 ,强调爆头技术(他丫的加血太厉害了,不爆头杀几百滴都不死。

) 首先跑是基调,不能停,不然基本都是一下秒你啊,不秒也围殴致死(还有好像地上武器都不能拣,多想拣把枪啊) 上来按住shift,暴了2-3个头,我是暴了2个过的(打的时候没时间看杀的谁)。

接着先消灭弓骑,斧骑,刀骑,(这几个用弓安全些)用弓箭爆头,好像迎面爆头伤害巨高,一下不秒,2下就搞定,尽量要连暴,否则敌人加血的,都用光了,最后还是用刀刷的花荣,他丫的砍了4,5百滴血,

枪骑最后,因为枪骑迎面,他都冲刺,这好对付 对付枪骑用刀砍,对冲然后,稍偏一点,一刀刷的就100多伤害(速度加成基本200-400) 经验:要专一,追到一个杀,不然加血,哭死你。

最后说句:阿亮太阴了,竟然啊,买加血器,搞得都射光了,还都不死赵国总评:整体上较易,当然,穆弘个是例外, 但满血胜利会很有成就感!!><--------------------------------------------------。

杀国没面目焦挺 任务 : 玩家(步)单挑李黑鬼(步)得胜状态 : 满血特殊奖励 : + 30 声望(还是35?忘了)心得 : 先下手为强! 先把李黑鬼砍在地下, 趁胜追打就可以了,还要注意一了档架。

操刀鬼曹正任务 : 玩家(步)单挑杨志(枪骑)得胜状态 : 90%血特殊奖励 : 毡帽心得 : 曹正武器太烂了, 又开始没耐心,所以我给他换了把”极品大环刀”, 实力立即大增. 劈了杨志下马, 再近身用刀砍三至四下, 杨志就倒了. 感觉不难. 另外… 毡帽才30 防, 是最弱的极品吧…. 用来玩cosplay 的…@@

(不想换武器的朋友,试试王定六的打法,应该差不多)赤发鬼刘唐任务 : 玩家(刀步) 挑战 雷横带领的朴刀队(共8 人)得胜状态 : 70%血特殊奖励 : 力量+2 (强!)心得 : 没什麽特别的技巧可言, 努力砍吧, 刘唐是猛人, 基本上可一刀一个朴刀卫. 而本任务的血量要求较低, 所以就以攻为主吧. 特殊奖励很好很强大.

病大虫薛永任务 : 玩家(棍步)挑战穆春, 穆弘(都是刀弓骑)

得胜状态 : 损了14点血特殊奖励 : 双手熟练度+20心得 : 薛永一身藤甲, 配上一根棍, 防高,攻击又快又长, 步战很威猛, 唯一怕的只是泠箭@@ 先把穆春砍下马打倒吧, 穆春血较少, 较易收拾 ; 穆弘血多, 但放泠箭不多凶, 收拾了弟弟再回头对付他吧.

混世魔王樊瑞 任务 : 玩家(步) 配合项充, 李衮(步投掷及用枪)挑战 朱武(骑马,不明的单手武器), 杨春(枪骑),陈达(枪骑),花荣(弓骑)丶徐宁(枪骑)丶九纹龙史进(棍骑)得胜状态 : 损 20 点左右

特殊奖励 : + 1智力心得 : 成功了, 原来不难! :1) 一开始时按f2 , 让跟项充, 李衮你一起退墙角, 否则他们会呆站受长枪伤害! 不过有时他们会因为一直在投矛而退得不够快, 而他们最佳纪录也只是解决了弱弱的朱武. 所以我直接按f5 , 再f2, 让他们搏当肉盾. f5 后似乎生存能力更佳了@@ 呵呵, 反正不是靠他们去杀敌, 他们的任务纯粹是争取时间而已

2) 开始大混战了, 我杀敌的优次是 1)朱武, 2) 杨林或陈达, 3) 徐宁 , 4) 花荣 , 5)史进. 3)别看少三喽罗的威力, 他们伤害累积下很易击倒我方电脑, 而他们血少, 杀两个他们才等如杀一个大boss 的时间, 还是先清场吧.

4)徐宁太可怕了, 不解决他电脑会死很快, 决战大boss 时尽可能先把最大的威胁移除5)花荣笨笨的, 经常会对墙发呆, 所以可以放到较后的位置才处理, 但他一两枝冷箭足以打走你的奖励, 中不中, 是看人品

6) 史进是血牛, 但武器较短, 马下难缠但马上威胁不大, 建议放他最后.7) 攻击方式, 先砍马, 再砍人, 以单手近战的快速攻击欺他们的长枪, 一缠住了他们, 他们就算连反击也不能. 若他们在跟我方的人马决战, 就绕到身后, 砍他Y 的脑袋

8) 同时不要砍两个或以上的大BOSS 下马(喽罗没关系) , BOSS 下马后更可怕, 还是要一个一个的清除9) 比武场是一个长方形, 边长上有两道突出的门, 门与墙间会形成一个直角, 多在这些角中解决电脑, 是比较安全的位置

10) 送不送武器没太大关系, 樊哥的装本身也不错. 要送的话可以送极品青铜大剑, 青铜大剑范围长, 亦很容易可以把电脑砍在地上, 对很帮助, 而砍地时也可以借机脱离战圈, 闪避其他电脑的攻击11) 完成所有任务后, 才来玩这个吧, 完成所有任务后, 你会发觉你的技术变强了@@ 现在我大概5 次中, 三次可胜,两次拿奖... 比起之前打十来局也不胜一场进步多了, 就是个性任务的威力呵~~~

杀国总评: 杀国的武将,无论是能力及装备均是不错,虽对上的都是有名武将,但难度不会太可怕步战时反手击砍头,或是可以砍翻对手在地,或是可以压着对手,应多加善用!樊瑞任务是个例外的难, 但也并非绝望, ,可与的穆弘任务并列吧!。

--------------------------------------------------宋国独火星孔亮任务 : 玩家(步棍)单挑武松(步双刀)得胜状态 : 满血特殊奖励 : 极品熟铜棍

心得 : 任务和焦挺的类似, 但我的战法却相反. 武松出刀应比你快, 若在开始时先按攻击, 很可能会失利. 我是先挡下他一记, 对头就是一记反击, 只要把他砍倒在地, 主导权就由你了. 当他倒地时,补上一记闷棍, 接着就退开, 利用棍的长度优势, 跑前反手冲砍, 砍倒在地 ,再补闷棍, 重复几次就胜利了.不建议选择贴身攻击, 因武松刀快, 而跑也快, 当他围你跑圈圈时, 防守攻击也很吃力, 也很易先失血@@ 还是用攻就退, 退再攻的战法吧.

毛头星孔明任务 : 玩家(骑棍)单挑呼廷灼(双鞭骑)得胜状态 : 损了14 点血特殊奖励 : 平衡的熟铜棍心得 : 孔明的装不差, 就是棍有点短, 对上呼廷灼, 无论马上还是马下也占不到便宜, 如何决战看过人的方法吧. 马战的话请参考跳涧虎陈达战史进的方法,比较安全 ; 步战的话, 却不能学他的兄弟般打武松, 因为孔明的武器长没优势. 好好掌握对方挡架与攻击间的空档, 尽量砍头, 把对方砍到地上, 控制好节奏的话, 应该不难

(可参考本贴10楼qxs216大大提供的步战心得)小霸王周通任务 : 玩家(刀盾步)单挑鲁智深(双手步)得胜状态 : 满血特殊奖励 : $$ 10000心得 : 鲁智深攻高, 家伙也比你长@@ ,中他一下就没奖励了. 还好周通还不算负了小霸王的威名, 单手熟练高, 攻速比鲁智深快, 好好利用这一点吧. 靠盾防进入鲁智深的近身, 对头就猛砍吧, 砍他砍至他不能出手, 10来下,他就没了@@ 最后他整个光头也是血红,怪怕人@@

铁扇子宋清任务 : 玩家(刀盾骑)单挑宋江(大刀骑)得胜状态 : 损了9 点血特殊奖励 : 雉翎帽(才加20防, cosplay 用)心得 : 宋江的家伙太长了, 不要跟他马战, 会很吃亏. 小心点下马, 等他撞墙时砍他马的屁屁吧, 这是最安全的砍马方法. 宋江下马后, 立即以最快最快的速度靠着盾防接近他, 只要冲进宋江的身侧, 胜利就是你的了, 双手长刀在贴身近战时就是负累@@

再想轻松点的话, 给他一套盔甲吧, 宋清的书生服实在…….镇三山黄信任务 : 玩家(刀盾骑)挑战燕顺, 王英(枪骑),郑天寿(大刀骑)得胜状态 : 损了5 点血特殊奖励 : 为官之道, + 150功绩 (有官职才生效)

心得 : 黄信的装很好, 对手也不强(除郑天寿外, 其馀两人都被我骑马冲砍秒杀了, 不知有没有补血器, 郑天寿的血好像也不是特别多), 算是一场普通的对战吧. 建议在马上解决两枪骑. 他们拿枪的是右手, 只要在左边用反手砍, 基本上没什麽危险.然后对付郑天寿, 他刀较长, 我不和他马战, 下马砍他马, 靠盾冲入近身, 单手速攻就可.

宋国总评: 个人认为5 国中就宋国的任务最易了, 多是 1 对 1 的比试. 用的也多是快速武器, 步战功底较好, 掌握好对手攻防之间的破绽, 取胜应该不难@@ 不成功, 就可能需要多点去训练场听教练训导了@@

就是宋国的奖励不太好@@乱舞水浒闻焕章有什么用好像是要功勋吧?也许是声望?反正《汉匈全面战争》mod里声望是官职的唯一标准!以前装的《乱舞水浒》,好久没玩了,都忘了!你可以到骑马与砍杀中文论坛看看,有乱舞水浒的专版

://bbs.mountblade.cn/index.php骑马与砍杀乱舞水浒招降怎么判定哪个是中立的哪个是敌对的?这个任务的作用是可以在军机营教书根据查询《乱舞水浒》游戏攻略得知,闻焕章可以在军机营教书,可以增强所有文官职位的官职效果,全体NPC每天什么都不用干就可以获得上千经验。

培养闻焕章需要先提升力量和武器熟练度,这样才能激发自身最大伤害,后期培养也会很轻松骑马与砍杀乱舞水浒怎么招降领主简单地说封官职1要有城镇2荣誉和声望招降领主1荣誉和声望尤其声望一定要比他高2关系+50以上(很久没玩了一般是这个数越高成功率也高些)。

3回答说:“停,我投降”那个是中立领主,选给他金山银山就行说:“今天见鬼了,让你的走狗得手”那个是负面领主,选给他酷刑说:“向你致敬,你赢了”那个是善意领主,选让他相信你的领导乱舞水浒的功能介绍封官职1。

要有城镇2荣誉和声望招降领主1荣誉和声望尤其声望一定要比他高2关系+50以上(很久没玩了一般是这个数越高成功率也高些)3回答说:“停,我投降”那个是中立领主,选给他金山银山就行说:“今天见鬼了,让你的走狗得手。

”那个是负面领主,选给他酷刑说:“向你致敬,你赢了”那个是善意领主,选让他相信你的领导 由于水浒的主角就是那108人,因此我尽自己很大努力给他们个性化,让他们看起来更有血有肉一些,因此增加了不少和其互动的功能。

1.1,可以和领主切磋武功,也就是单挑,条件为:#和其所属国家关系不为负#领主在城中或堡中#领主生命大于50%#由于当时好汉尚武,因此赢了会增加两者2点好感度,输了则会减去2点好感度#增加了单挑完毕后,领主会和你对话,赢了会称赞你,输了的话……

#加入单挑计数器,可以在角色状态里查看#单挑时建议不要按与生命相关的按键,否则……1.2,可以给领主赠送物品,以增加好感度,条件不限,随时可以送#好感度是和物品本来的价值相关的,注意是“价值”,自身的交易技能会对“价格”产生影响,而不会影响其“价值”的。

#如果比他身上装备好的话,他会自己替换更好的装备也就是说,可以给蜀国的文官们送装备,可以给杀国的人送头盔 等等…… 只要你喜欢~#东东差了他可是不会要的噢,如果你够胆给他送腐烂的牛肉的话……1.3,自立后可以给手下领主军费。

主要是考虑到有些领主招降后可能钱是负的,或者己方NPC分出去后,基本上没什么钱,因此玩家可以给其军费缓解这个情况,也可以提升好感度1.4,领主入队功能1.4.1,入队条件:#同一阵营#与领主好感度大于20。

#自己声望大于领主声望#领主的能力、等级越高,需要扣除的声望、荣誉越高#荣誉达到相应要求#本来拟定完成领主个人任务才能加入的,由于任务系统仍在完善中,因此暂不加入此限制#领主加入一次后,遣回,再次加入则不需要扣除相应数值。

1.4.2,增加了一个触发器,当自己队伍中有与自己阵营不同的领主时,他将会自动离队主要是为了防止加入某个国家仅为诱拐一些有价值的领主的现象离开后,若再次阵营相同时,再次邀请其加入的话,荣誉和声望不会再次扣除。

1.5,将原版设定的在一国灭国后,国王会变为普通阵营修改为会和其他领主一样随机加入其他国家,大家现在已经可以收服国王了 2.1,可以让NPC成为领主身份,需要自立或有国籍#分出NPC需要一定资金及声望,分出去的NPC声望会每周上涨,但是一旦收回,声望会回归初始值。

#NPC分出后,玩家有对其绝对指挥权利#解决了NPC分出去不刷兵的问题,现在只要NPC有钱,他是可以自行征兵的#征兵的质量是和NPC能力有关系的,因此建议把NPC培养好点再放出去#NPC成为领主身份后,可以直接召回,不必扣除声望荣誉,并会伴随队伍一起加入

#NPC分出队伍后,可以找本国领主询问位置2.2,为了缓解NPC互相吵嘴,以至于逃跑的现象,增加了酒馆喝酒的功能#每个NPC花费50两,增加20点士气,领主在队的话则会增加其好感度3点,24小时一次#同时修改了酒店请城里所有人喝酒的功能,花费2000可以增加城市5点好感度(以前是1000增加1点)

#喝酒同时可以适当回复英雄的生命值 3.1-3.3功能源自《自由王国》MOD,3.7-3.8功能源自《原版扩展补丁》3.1,提高了领主互相交战及攻城几率,提高了ai攻打玩家所在国家城镇的几率玩家在城内时ai攻打该城的几率更高。

3.2,遇到两方交战时可以选择帮助哪边,不能攻击自己国家的部队;且附近的野外部队会加入当前战斗,帮助时与另一方关系会减小3.3,每点“向导”增加7%部队速度;部队士气低于60会有警告提示3.4,沿用了犒赏士兵系统,以缓解士气问题。

#在营帐菜单中,有“犒赏士兵”的选项#根据你的现金多少,会依次出现 每人几两碎银子、每人几锭银子、每人一小袋银子、每人一大袋银子几个选项#每个选项的金额是不同的,不过不是固定的,是在一定范围取的随机值;获得的士气也是相应范围的随机值

#所消耗的钱数也跟部队数量有直接关系3.5,由于增加繁荣比较需要俘虏,而以前的俘虏带领数比较少,所以修改了每级俘虏所带领的人数为15人,10级满级为150人3.6,修改了当友军包围城镇时,玩家也可以包围城镇,在建塔时间的计算中,还要额外减去友军的包围时间。

3.7,加入远程军令功能,玩家身份为元帅或国王时可以在营帐菜单中选择功能3.8,增加随军储物箱,营地菜单内选择,初始需要花费一万两开启,升级需要花费等级乘以2000金钱3.9,每点统率原版是+5的带兵数,水浒更改为+8。

3.10,以前玩家在攻城时,友军参战条件为玩家是某国元帅,或自立为王,且与该领主好感大于0;为了更合情理,现在增加条件:玩家是某国领主时,即使不是元帅,在附近和玩家好感大于50的本国领主都会参战此功能主要为配合友军围城时玩家也能协助围城功能所设。

3.11,提高税收为4倍税收,领主富了,兵也会相应增多3.12,领主信息增加财富数值显示,方便查看,财富与领主征兵量有直接关系 4.1-4.2源自《自由王国》MOD,4.4源自《榨菜》作者协助,4.5功能源自《原版扩展补丁》

4.1,加入903泡菜的士气系统,并作了一些调整每场战斗开始时双方士气都默认为100,并用双方部队总实力的比值作为士气变化的修正在损失了同等战力的情况下,总实力较强的一方士气下降较少,另一方下降较多在我方部队发生士气动摇或者溃散时,队伍中的npc会更加镇定,热情越高越不容易溃逃。

友军中的领主英雄,和玩家有好度越高越不容易溃逃热情或友好度达到某高度后一般就不会溃逃了4.2,战斗完毕后会有几率获得极品装备,源码来自BOW,由oo前辈改进加入,本版中再次改进了算法,爆率与敌我双方的战斗力差值有关,敌方比我方实力越强,越容易爆得极品装备。

另外,增加了爆得极品装备的种类,修改了每种极品只能爆得一样,不会重复爆得了#战斗可爆得极品装备共有24种,其他极品装备需要在任务或领主身上获取4.3,战场实时杀敌显示功能攻城、野战、村战 都会显示,30秒显示一次,绿色表示此人健在,红色表示此人已阵亡或被击昏;同时,野战的时候,按T查看士气的同时,也可以查看杀敌数量。

4.4,给蜀国加上了专用阵型,代码是由榨菜作者zokcak123 帮忙编写,非常感谢! 本作为适合背景,稍有微调,具体如下:#此长矛方阵,仅有蜀国阵营将领方可使用#方阵边长所有为步兵人数开根号,列阵者为所有蜀国步兵,阵列前进同时,弩兵及主将也会跟随方阵前进#初步测试结果显示,对轻骑兵、弓箭手等兵种有比较强的克制作用,但面对重骑兵与杀国藤甲兵的伤亡很大,不过这样也能达到一种宏观的平衡了

#玩家也可以获得列阵方法,获得条件为 自己为蜀国封臣或自立后 己方蜀国将领达到5人#玩家控制方阵为 U列阵 J阵列前进 N阵列解散4.5,加入不影响战斗的战场小地图,战斗中按M键使用,进入战场时小地图默认为打开状态;加入了战后杀敌统计代码

4.6,强化战场英雄生命,战场上的挑战性更高同时只要好汉还有士兵,在下一次的加入战斗中仍然会上战场,但是生命强化程度会有一定削弱包括敌军和友军英雄,玩家队伍所带英雄不享有此功能4.7,纠正了守城时玩家0血战斗的bug,玩家守城时远程武器每2分钟恢复一次。

4.8,更改了野战及村庄战斗增援次数为4次,攻城增加为 攻方10次 守方15次4.9,更改了最低硬直伤害为10 5.1,自立及招降领主条件(本条功能源自《自由王国》MOD)5.1.1,建国条件:#在没有国籍的情况下直接攻占城镇即可独立。

阵营为蓝色#在没有得到封地时选择背叛并保留自己的领地阵营为蓝色#背叛复国的君主也可以独立,会降低荣誉,阵营为白色5.1.2,在自己封地的城镇可以随时更换旗帜5.1.3,若自己独立,则可以在任何本方城市收到税金。

非自己封地城市的税金为总额的30%,该城领主得到剩余的70%,另外,本作调高了税金为4倍税收5.1.4,自己独立之后,攻占的城镇可以自由分配给某个领主5.1.5,招降被俘虏的领主,条件如下:#有自己的领地。

#和该领主友好度大于-20,自己的声望高于对方#在击败该领主的部队且对方没能逃脱时,对话中会有招安的选择,依据玩家的“说服力”等级、魅力和与该领主的好感决定成功率如果说服失败,则只能在释放该领主后并重新俘获他时再次尝试说服。

#各个领主依据不同的个性会有不同的台词#本作更新了向敌将劝降的选项,分为三个,依据地方领主的性格,每个都会有加入几率加成或减少,以增加游戏随机性与可玩度#调整领主被玩家俘虏几率为40%(以前为20%)#调整了各国国王只能在最后被劝降

5.2,自立后的城镇功能(本条功能源自《自由王国》MOD)5.2.1,在自己的领地城镇/城堡可以花钱招募新兵(以该城原属阵营为准)5.2.2,每5天可招募一次,数量和玩家的魅力、声望以及该城的繁荣度有关。

每招募一次该城镇/城堡繁荣度都会下降5.2.3,城镇/城堡繁荣度过低则不能继续招募士兵;城镇被围攻,或是城镇人数超过一定数量,都是无法继续招募士兵的5.2.4,新招募的士兵会以玩家部队中所有npc的“教练”等级总和为参考自动升级。

每天的训练也对自己城里的士兵有效,获得足够经验值后士兵会自动升级,在升级树分支处随机选择升级路线5.2.5,可以把自己的领地城镇/城堡内的俘虏解散当做奴隶使用,可以增加该城的繁荣度5.2.6,只要是自己的领地都可以遣散俘虏和征募志愿军,而自立之后,甚至可以替己方其他领主征兵。

5.2.7,城堡征兵增加了上限,其跟繁荣度挂钩,繁荣度为满值100时,单次征兵最大值为1000,无论玩家魅力和声望为多高5.3,自立后的外交功能自立后,如果占有大城(非堡垒),可以找里面的官员(即以前的镇长)做一些外交功能,具体如下:

5.3.1,自动收税功能可以找官员一次性将所有的税金获取5.3.2,停战功能停战条件为,自己占领的城、堡、村总数大于5,当然,得有足够的赔金停战反馈交涉时间大概在1天至2天之内5.3.3,开战功能可以找任意国家开战,是光明正大的XX王国向X国“宣战”。

条件不限,如果你喜欢,你可以随便冒天下之大不韪…… 宣战交涉时间为半天到一天5.3.4,重新封地功能可以任意改变已封封地的领主,以菜单形式展开,使用很方便改变过后,新领主和你的关系会上升20,旧领主会减去-25好感。

5.3.5,交换俘虏功能如果己方将领被俘,而手下又正好有被俘国家将领,则可以交换俘虏,否则只能拿钱购买被俘将领能力越强,需要金额越高俘虏交涉时间大概在1天至2天之内5.4,其他自立后的修改:5.4.1,增加了自立之后可以举办本国竞技大赛的功能,在官员处可以邀请本国所有领主参加,需要耗费金钱10000,同时增加自己声望和与领主的好感度,玩家胜利之后还会有声望及好感加成。

同时 给所有竞技大赛的数额提高了一倍5.4.2,抓住敌方将领后,关于牢中,与其对话,有释放的选项,根据其性格,有不同的对话5.4.3,对领主的指挥中,加入了攻打地方城堡和攻打敌方部队的选项5.4.4, 玩家自立,其他国家灭国后,领主会有一定几率加入玩家国家,条件是玩家需任命吏部尚书,具体几率由吏部尚书魅力值决定 6.1,自立后可以给手下分封官职,共有文官、武官两大类,详情如下:。

6.1.1,文官部分:#丞相可以提升“所有文官官职效果”,由智力决定,不过要先知道,如果某部尚书无人的话,丞相对此部作用是没有效果的#吏部 与“ 封地好感恶化量 ”有关, 其影响大小由魅力决定#户部 与 “我国领地税收” 有关 影响由交易技能决定。

#礼部 与 “求和金额及外交交涉时间” 有关 影响由说服力技能决定#兵部 与 “征兵数量 ”有关 影响由统率技能决定#刑部 与 “遣散俘虏增加繁荣度” 有关 影响由俘虏管理技能决定#工部 与“建筑时间” 有关, 影响由工程学技能决定

#分封尚书须150声望, 丞相须250声望6.1.2,武官部分:#大将军:增加15带兵上限 耗费250声望#征东、南、西、北将军:增加10带兵上限 耗费150声望#左、右、前、后将军:增加5带兵上限 耗费50声望6.1.3,任命之后,如果想替换人选,是不需要重复消耗声望的,但会扣除被撤职领主的好感;NPC如果想给其任命官职,需要先让其成为领主身份。

6.1.4,论坛有网友总结的封官心得,各位骑友可自行搜索6.2,加入其他阵营官职系统6.2.1,玩家加入其他国家后可以通过挣得功勋来获取官职6.2.2,功勋值可以通过声望的增加,以及帮本国领主完成任务而获得。

6.2.3,共有10个官阶,80个官职,根据玩家加点不同而不同;官职有一些属性加成及兵力上限加成,同时有俸禄供给,按照玩家配点不同而不同,其中文武官员亦有差别6.2.4,叛国后官职去除,功勋清零,附加属性扣回,故建议好好考虑侍奉国家。

6.2.5,如果你是自立国王,不会有俸禄等加成,但最大带兵量会上升506.2.6,玩家获得官职时,名称会显示于部队栏中 7.1,初始菜单中有水浒乱斗的选项,选择即可进入乱斗模式7.2,传统乱斗模式:选择部队数、每队人数、部队关系后,玩家将会随机进入一个竞技场,玩家随机控制一名好汉战斗。

7.3,无限乱斗模式:无限乱斗模式类似于传统乱斗,但玩家及敌人都可以无限复活再战7.4,占领高地模式:7.4.1随机领主分为玩家选定队数,比如4队,分别在地图四个营地中,玩家需要带领本队人马占领中央有旗子的高地,先到先占得,后来的需要将先占得的人击倒才会再占领。

每占领10秒钟获得10分,最后达到规定分数的队伍即可获胜7.4.2,领主死后会过一段时间复活再战,死的次数越多,复活顺位越低;玩家死后按space键复活7.5,团队作战模式:与占领高地模式类似,但玩家这次需要带领自己的人消灭其他部队,杀敌+1则部队分数+5,死亡一次部队分数-1,分数达到要求者即可获得胜利,死亡之后同样会复活。

7.6,守卫元帅模式:元帅的生命值由玩家定义,团队需要保护己方元帅及消灭敌方元帅,元帅生命扣完则团队失败这次主要花了大量时间在编写AI上面:#各个英雄会挑选自己近的敌方英雄做主要攻击点,当其一定范围内存在敌方英雄时,会暂时忽略敌方元帅而与其战斗。

#当己方元帅周围有敌人存在时,本队英雄会有一定几率回防,骑兵比步兵回防率高#当己方元帅被攻击时,所有本队英雄会忽略一切而回防7.7,乱斗模式加入到正常游戏中,每月都会有梁山武道大会,玩家手中有无字天书、完成镇关西任务,以及队伍中有任意国家领主在队时在每月某时就会收到参赛邀请,胜利后有金钱及声望奖励 8.1,总共有30+18个称号(30个特技称号,18个熟练度称号),当你达到某种要求后会自动获得。

8.2,有些称号是即时生效,增加能力的;而有些称号类似于被动特技,是可以永久实现效果的多数称号并没有BT的效果,而是获得一种良性的循环,使之后事半功倍;当然,称号有好有坏,有些坏事干多了的话,也会有恶名的称号,虽然会降低某些东西,不过会更方便你干坏事。

熟练度称号中,直接将熟练度导入到高额数值是不会获得相应称号的8.3,关于具体称号、获得条件、功能效果,这里也不过多透露,以免影响大家探索的欲望,不过论坛很多网友有给出相关心得,详情请自行搜索8.4,玩家获得称号后,在任务系统中有每个称号的效果说明,方便查看。

28个称号奖励及入手条件无敌神将奖励:力量+2敏捷+2战场每杀敌1人增加己方1点士气入手条件:累计杀伤敌人1000方腊克星奖励:5荣誉.每消灭一支方腊部队额外增加3点声望方腊部队暴率上升入手条件:消灭方腊部队100只

富甲天下奖励:20声望.魅力+1交易+1(实际是魅力+2)入手条件:拥有金钱10万赛鼓上蚤奖励:30声望.潜入时必定成功入手条件:成功潜入敌城30次新及时雨奖励:30声望.物品赠送增加好感度提升入手条件:送东西.不知道怎么换算的.总之从商店买东西送.合计30万

人贩鼻祖奖励:20声望.俘虏出售价格增加入手条件:累计卖出俘虏1000个商队克星奖励:声望减30.荣誉减10.商队过路费加倍.打劫商队关系恶化度提升入手条件:抢劫商队20次(需要抢东西)惨无人道奖励:声望减30.荣誉减10.烧杀抢掠时间减少收获加倍关系恶化量加倍

入手条件:烧杀抢掠村子10次天下无双奖励:30声望.力量+3敏捷+3所有武器熟练度+30入手条件:单挑连胜100次越狱之神奖励:10声望.被俘后物品不会丢失NPC不会离队入手条件:被俘虏5次.悬河之辩奖励:30声望.招降的俘虏晚上不会逃跑

入手条件:成功说服300个俘虏加入始皇在世奖励:声望20.荣誉减5.遣散俘虏为奴隶繁荣度增加量提高入手条件:累计遣散俘虏2000人今世周公奖励:20声望.任命NPC为领主时其初始声望与财富增加入手条件:任命8个NPC为领主

建筑之王奖励:20声望.建筑时间减半入手条件:累计建造15个建筑擒王奇将奖励:30声望.俘虏敌将几率增加入手条件:俘虏领主80次.只要抓到就行随便怎么处置当世仁君奖励:30声望5荣誉.与己方领地与好感度每周提升1点

入手条件:把自己的领地和封地繁荣提升至富有以上.应该是10个当世能吏奖励:30声望.5荣誉.己方领地繁荣度每周额外提升入手条件:偶是和当世仁君同时获得的世间仁将奖励:30声望.5荣誉.释放领主获得好感度及荣誉值提升

入手条件:释放领主50次.常胜将军奖励:30声望.士气最大值增加为120入手条件:胜利300仗新呼保义奖励:50声望.魅力+3降低封地时扣除其他领主好感度数值入手条件:提升己方领主好感.具体数据偶也不知道--!

乱世霸主奖励:80声望.魅力+3统率+2入手条件:领地数为50天下归心奖励:30声望.领主加入几率提升入手条件:成功说服40位领主加入.在世孟尝奖励:30声望.领主入队要求降低入手条件:12个领主入队武道之王

奖励:30声望.每次赢得冠军时获得声望及城市好感度增加入手条件:获得武道大会冠军30次援护先锋奖励:30声望.5荣誉.支援友军后好感度提升量增加入手条件:成功支援弱势友军40次当世奸雄奖励:求和价格提升

入手条件:复国任务失败一次惩奸英雄奖励:30声望.5荣誉.每消灭一支野兵部队额外增加2点声望入手条件:消灭野兵部队300只(方腊部队不算)当世军神奖励:智力+2战术+2每次上战场时己方士气+10敌方士气-10

入手条件:不明 本条功能源自《自由王国》MOD9.1,开篇问答功能更改为10个问题,决定了你的初始能力,装备,以及物品等,其他诸如善恶值之类的功能有待添加开篇10问 属性影响参考表欢迎你来到乱舞水浒,勇士。

开始游戏之前,请创建人物首先,选择你的人物性别男力量+7敏捷+5智力+5魅力+5女力量+7敏捷+5智力+5魅力+5曾头市中箭后,你认为马上做的事情应该是冲进敌营为晁盖报仇魅力+1骑术+1手术+1指挥大军掩杀过去御统+1手术+2

先行保护晁盖撤退,从长计议智力+1战术+1你认为谁并无天罡之才,是凭着和宋江的关系才进入天罡之列的?黑旋风李逵魅力+1御统+1俘虏+1没遮拦穆弘敏捷+2骑术+1向导+1神行太保戴宗力量+2强击+1跑动+1

林冲是敬佩的英雄,你认为其最受你敬佩的地方是哪方面?八十万禁军教头的统率能力魅力+1御统+1忍字当头的自我约束能力智力+1战术+1孙子兵法战术+1一生未尝败绩的勇猛实力力量+2强击+1剑术入门武器掌握+1

你认为挖出来的排座次古碑是……虽然可能是人为,但也不失为服众的好方法智力+2天命所归,神之旨意魅力+2只是宋江那帮人的小伎俩,嘴上不说,心知肚明铁骨+1你认为谁有天罡之实力,却屈居地煞之列的?鼓上蚤时迁魅力+1疗伤+1

神机军师朱武智力+1手术+1病尉迟孙立力量+1急救+1对于方腊军,你如何认为?恐怖的敌人 敏捷+2可敬的好汉 统御+1 智力+1梁山手下败将而已 力量+2你认为谁才是梁山好汉军中的定心丸?吴用等人的智谋智力+2奇门遁甲工程学+1

花荣等人的暗箭骑术+1资治通鉴交易+1五虎上将的勇猛御统+1以下三人都是勇猛无敌,一生几乎未尝败绩,你最想成为其中哪位?百步穿杨的花荣智力+1魅力+1说服+1骑战骁勇的林冲敏捷+1骑术+1掠夺+1步战无敌的武松力量+1御统+1史记御统+1

你认为梁山好汉最让你佩服的是哪点?该出手时就出手的豪气魅力+1铁骨+1高于常人的力量力量+1强击+1天不怕地不怕的胆识智力+1魅力+1最后一个问题,你认为梁山众人最好的下场应该是先灭奸臣,再受召安智力+1骑术+1

盘踞梁山,偏安一隅力量+1敏捷+1强击+1挥师灭宋,即使战死也是条汉子敏捷+1魅力+1强击+1力量-1 10.1,玩家自立后可以自行举办武道大会,详情见5.4.110.2,参加武道大会时,该城所属国家的兵种也会参加;当城属于玩家阵营时,参加的士兵会是该城以前所属国的士兵,同时增加三小强出现几率

10.3,增加真剑决斗难度,从以前的40人调整为100人,同时增加奖励,当超过一定数量时,奖励金钱由击倒人数而定;增加骑马真剑决斗,奖励略低于真剑决斗胜利后奖励丰厚,不过注意珍爱生命,远离……10.4,竞技场可资金加倍。

10.5,修改了和自己手下在训练场训练的功能,从以前的裸战改为穿着装备战斗,且从最大4人增加为8人,以增加趣味性可以随时和自己的NPC或者士兵较量较量了 11.1,所有极品装备,部分普通装备(宽朴刀没有)都会有一定的属性加成,包括四围、技能、以及熟练度。

11.2,附加属性对每个人都有效,包括己方NPC以及各领主,队内英雄装备时会有提示 12.1,玩家加入其他阵营时,可以向国王提外交建议,成功率跟玩家的声望、与国王的好感、以及说服力有关,提建议只限国王在城中时;复国成功后,同样也可以向新国王提外交建议

12.2,极大缩短了村庄建设周期,现在一周左右就可以完成建筑了12.3,所有士兵工资上调30%12.4,灭国领主加入周期及几率增加(以前是48小时/10%的几率加入,现在更改为24小时/60%的几率加入)。

12.5,在酒店,农民要求你帮助消灭强盗这个任务,完成后增加荣誉奖励12.6,给云游者增加了询问国家情况的对话,大家可以找其了解各个国家的背景情况12.7,根据rubik前辈的此贴正式版中几个BUG的修正,非官方修正补丁放出,纠正了原版就存在的部分BUG

12.8,提高了商人的资金12.9,国家开战几率增加:当某国家没有交战国时一定会向其他国家开战,当某国家只有一个交战国时,与其他国家开战的几率加倍,每次触发时间未作更改,仍为一周12.10,增加了山贼、海寇、劫匪的数量

12.11,待补充……

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