1.英雄联盟明家出装2.谁能教教我怎么玩LOL的大头(明家)3.LOL明家的是有技巧和打法是什么?4.英雄联盟索拉卡和明家重做之前的技能是什么样的5.英雄联盟明家打法和攻略6.阿笠博士是真实身份是黑衣组织的头目?
7.现代历史上10明家8.大头为什么不是约德尔人

大头优点缺点都相对明显.大头属于一个立下炮台可以无脑的push.同时站桩输出也不赖的英雄.有一个中等距离的骚扰作为爆发.有一个预判性的技能作为半控制.相对来说大头不太怕冲脸.只要炮台位置合适.知道的人甚至动都不想动它..但是问题也来了.它的距离不够长.面对风筝流的英雄相对乏力一些.我个人的建议是把它跟风筝型或者站桩形的ADC放在同一位置.这点机制类似于马尔扎哈..谁敢来弄死谁就是了..希望卤煮你能理解
英雄联盟明家出装明家是一个很强大很凶猛的英雄,不过明家有一个很大很大的弊端在于他不能主动去杀谁,基本上都是被人主动攻击后把别人反杀,而且大头在单个对付近战方面完全就是在虐别人,比如瑞文、蛮王,大头甚至可以和炼金媲美,追不得,一追就死,当然前提是你的E技能在,还有你的Q有2个预备炮台。
符文方面我都用的是红色法穿,**成长法强,蓝色和大精华是固定法强,当然你也可以**固定法强,天赋是全法系攻击天赋21/0/9,你懂的,召唤师技能是闪现和传送,目的是在于可以有效地支援任何你想去的对方,如果不是特别熟练可以考虑闪现/疾跑或者闪现/虚弱。
出门看队友配置,如果队友打野需要蓝,我就选择梅吉坠2红出门,36法强也够了;如果是队友打野不需要蓝,例如盲僧、龙女等等,甚至没有打野的,你可以和队友商量,帮你要一下蓝,先出多兰戒指,第一技能点炮台,提前放在蓝BUFF上,蓝BUFF出来会首先攻击你的炮台,也减少了怪对你和队友的压力,基本上你的炮台一灭,你的队友就可以走了,你再放第二个炮台,拿蓝清怪,你也2级了,升W,进入中路后开始布置炮台,当兵少于3个,而对方英雄又在射程内的时候,果断W来消耗他的血量,3级继续W,4级E,5级Q,6级R,正常情况下,在蓝BUFF没消失前,你应该能完全压制对面,如果有人来GANK你,别慌,除非是蝎子6级了,没必要提前交闪现,近战追你你就放炮台,然后E炸住他,那么近,想炸不准都难,往自己家塔下走,基本上如果你放了一个炮台,对面会残,如果你放好了两个炮台,对面会死,看准时机,果断开大是很必要的。
自己有1350以上的钱后回家,买眼泪和鞋子,如果你没有良好的意识,记得补眼,如果你有,就光屁股去推中塔,中塔灭的时间正常应该在9分钟到12分钟,如果你在12分钟没有灭对方的钟塔,说明你慢了,有效地控制时间,尽量保证自己身上有蓝BUFF,装备推荐顺序:多兰——眼泪——350鞋——爆裂法杖(无用大棒)——大天使(爆裂法杖)——法穿鞋——无用大棒(帽子)——帽子(大天使)——沙漏(冰杖)——冰杖(沙漏)——远古意志(法穿电棒)。
求纳 谢谢~~~~谁能教教我怎么玩LOL的大头(明家)看我的最详细作为AP之一,缺乏爆发以及控制的乏力(也不是没有,但相对其他AP稍显逊色)令大头颇为冷门,但炮台火箭丢手雷这些高科技能也让其成为一个十分有趣的英雄。
大头主要以码起塔阵,推兵线磨塔为主,短腿的他需要时刻注意保护自己,可以用火箭探测附近有没有敌人,炮塔也可以放在关键位置开视野第一次回家出完女神之泪基本就够用了,期间对方先跟你硬拼换血可以用E手雷晕和致盲他,用炮塔和W跟他对磨,一般人是磨不过你的。
在磨爆了一塔以后可以换路继续磨,也可以选择跟队友抱团推,利用炮塔作为阵地战掩护跟对方消耗玩大头R的使用时机和走位是判断水平高低的关键,这10秒是你爆发和风筝能力最强大之时,最好等对方要强行越过塔阵攻击你方时使用。
利用R炮塔的减速效果和冰仗+手雷迟滞消耗对方,虚弱/点燃对方的关键性输出英雄,永远站在后排保证随时可以给几方DPS丢手雷保速度之靴如果可以 买两个侦查守卫插哪不用我说,然后去打蓝BF 打完继续压中路 此时的发明家 不论对面是谁 单压无压力了 如果是皮警 或其他射程远的英雄 就用W 猥琐 W E能放就放
各种清小兵 可以的话 把上下两路四兄弟也给清了 发明家前期不用去想 尽量发展 第二次回家没鞋出鞋 然后用抗魔斗篷合成和谐圣杯剩下的钱 买用爆裂魔杖于合成时光之杖这时候在去打个蓝BF买个智慧药剂就可以游走了。
助攻和人头前期很重要 因为我的出装顺序前期时光之杖加的法强不是很多 主要是要他的蓝和生命值 所以发明家前期法强主要来源就靠书合成时光之杖后 回家出无用大棒钱不够就出爆裂魔杖然后有钱买个如果队友没买眼记得买几个眼, 蓝BF有就去打 继续游走 发展。
这时候发明家如果前期发展起来 团战非常给力主要注意 靠后 当敌人冲上来的时候去前面最快的速度放俩炮台然后回来 开大 各种仍E和W之后在出一个中娅沙漏如果尤其还没结束就在出一个虚空之杖或者远古意志……护LOL明家的是有技巧和打法是什么?
现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样.1 穿透型大头核心装备书 术士鞋 虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了.优点是导弹和手雷的伤害高
缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄)2 半肉半AP型核心装备是时间之杖和冰杖和书 ,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐.
优点 这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高.3 肉盾型大头核心装备应该是魔抗鞋 灵魂之甲 时间之杖 甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高 .核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力.以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP ,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5 肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地.
4 纯AP流 也就是我自己的这种 玩法核心装备 书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖优点就是 伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单
导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差缺点就是超级大脆皮,非常容易死而我针对这个缺点的解决方法就是书出过后,出甲 依靠场均9.2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+
所以前期要十分猥琐,积极打钱不要妄图,大头改版后前期的压人能力已经一去不复返了,还是安心打钱吧,注意点后没几个人能压你不管大头有多少种,永远的核心装备都是书其实任何一个英雄不是靠看1-2篇英雄就能提升多少的,我觉得LOL里有个比较重要的东西,节奏感,有节奏时一气呵成就赢了反之就麻烦
我把大头的节奏分为这几点1-7级前期对线,然后回家出装备然后拿蓝BUFF 回到线上拆掉1塔(80%的成功率)换一路,继续压试图再次拆掉一塔 (成功率50%)或者等待第一次团战,然后回家后书 继续打蓝buffu后集合中推然后胜利,这个就是我大头的节奏,然而我们所要处理的就是让这个节奏能保持住.
1-7级的前期对线 主升Q 前3级Q2点E一点 之后主Q副W 手雷最后加(如果是穿透型的大头主升手雷和导弹)大头对线其实很简单,就是造炮台 推兵线 尽量不要用导弹和手雷 除非是对面打你炮台时用手雷干扰下。
这么做的原因也很简单:大头蓝很紧缺 单从输出来说导弹和手雷都没有炮台高 不要妄图用导弹和手雷压人简直是痴心妄想,除非你是带了全回蓝符文并带回蓝技能了,那样或许有机会压到人不过根据我200+的经验来说,大头前期中路压线没有什么优势,遇到任何远程的都没戏,不要说什么手雷 就这么和你自己说吧 你觉得比大头手雷飞的更慢的技能是什么 ? 答案是没有 ,大头的手雷就是LOL 飞行速度第一慢的技能 所以也是命中率最低的技能 一个对线远程时,你想从远处扔中手雷的难度非常大,而离近了就有生命危险 大头前期的爆发力 真的很弱(后期也不强) 。
大头对线比较吃力的英雄有炮娘 主母 豹女(6级后) 等 对线持平的主要有,ASHE,卡牌,哈利波特等常规的远程我要强调的就是小心炮娘,走位一定要十分小心,不然就是被秒的命运,炮娘十分具有进攻性 和炮娘对线时手雷一般留着,如果她跳过来就用手雷砸她 ,没有手雷时不要靠她太近 。
和卡牌对线时注意他身上的牌是否有特殊牌,是不是有4个小牌环绕了.和ASHE对线时注意躲在兵线后面,6级时注意她的大和和豹女对线时主要不要让她靠的太近会被秒的,一定要注意拉开距离 无论何谁对线,要注意炮台的位置,不要靠太近,最多放在中线的位置,太近了会使你的兵线正好在他们塔下,然后你的兵死完后对面就可以清掉你的炮台了很多英雄可以在炮台的攻击范围外干掉炮台,除非你的蓝很多(后面会讲到如何拆塔)还有如果对面的爆发不强的话,HP在降到50%以前可以不用吃药的 ,大头的回血速度还是可以的 ,大头一般到7级后对面就比较有优势了,3个炮台的推线能力还是很强的 。
7级造好3个炮台后回家出装备,记得买几瓶红药水,这段时间大头的关键时期买好后去把蓝buffu拿了,回到线上对对面进行狂轰乱炸吧 技能不停用就对了(R除外)玩了200+局还没有碰到可以能抵挡住,带着蓝buffu的大头的英雄,等你的兵线在对面塔下时放上一个炮台后回来,注意自己不要上去A塔可以用手雷砸塔,就这样2-3波兵就能拿下对面的塔了, 然后换一线去帮助你的队友吧,这个时候对面应该开始集结了,在那里造好炮台等待团战吧。
如果对面龟缩用导弹骚扰就是了,反正有无限蓝,总之等蓝用完了就回家,回家出书吧 再次在线上混会时间就去拿蓝buffu(我用了延长BUFFU的天赋),然后集合队友推线吧,大头的强项是推线,用最快的速度取得等级和金钱优势,对于不想推线的队友,我只能祝上帝保佑你。
关于团战 很简单开战前造炮台,并用导弹磨血,如果对面有类似机器人,SION,等强控那就放弃磨血吧,安心造炮台吧,记住随时准备好净化和鬼步或者闪现什么的因为你几乎总是 第一个被集火 等他们冲进来后开R 扔技能吧 ,手雷往人多的地方扔,导弹等没有兵时再放 。
总之要记住宁愿不要人头 ,也不要死你只要够猥琐是不会死 ,团战时大头比较害怕的英雄是,主母,转拆你的炮台顺便还能蹭你的血实在讨厌暂时没有什么克制的办法,尤德尔 拍啊 拍啊 你就死了(根据本人经验,大头第一天敌就是他了,后面还会分析的)看见他就跑吧,然后他靠近了用手雷晕他吧,离近了手雷还是比较有准头的。
还有着2天比较害怕,卡特丽娜,她现在貌似很凶,大头的手雷实在太慢还没等飞过去,就自己就少1半血了,不过关键还是有时手雷用过了或者混战时根本没来不及反应就死了 还有就是注意对面的坦克,如果你的大头经常被对面坦克控制住只能说明你,太不猥琐了,记住大头被控制住的瞬间,净化+鬼步吧,其他不用去想你的炮台会继续输出的 ,还有要注意的就是随时记得吃红,保持血量满 。
记住大头擅长阵地战,尽量不要去野外,单独行动对于大头来说很危险 ,大头野外单杀的能力太低,大头最忌讳追杀别人因为兵线啊野怪什么的很容易让你的导弹无功而返,至于手雷,你还是忘了它吧,它的速度比别人行走的速度快不了多少,所以大头追击能力不算太强 ,没把握一个导弹结束对方就不要追了,我现在已经对追击感到恐惧了,10次追击7次要杯具。
要是真的要在野外战斗 尽量吧炮台放进草丛里,大家应该都知道放进草丛里的好处了吧,也不需要多解释,中期打野后期杀男爵请不要把,炮台拿去打而是把炮台放在周围的草丛埋伏或者说警戒,原本能打掉的东西不会因为少了你的一个炮台,而拖延太久 。
中期游荡时注意放个炮台到草丛里,可以当眼用的,要是发生团战还能混个助攻什么的最后说说大头的天敌们吧 1尤德尔 ,大头第一天敌 可以顶着炮台慢慢把大头拍死,而且大头还很难跑掉,因为90%的小德有双BUFFU可能还带了鬼步那速度没话说的 ,讲到buffu你就知道为什么他是第一天敌了 因为那个BUFFU 原本应该是你的,这么说吧没有蓝BUFFU的大头的战斗力比拥有蓝buffu的大头起码少一半 ,而且由于他 拿蓝BUFFU会打乱你的节奏 ,你会因为缺少蓝 而感到十分难受,你的节奏会完全很难掌握 (本人有多次被尤德尔单杀的经历,起码如果你的野外和他遇到一起那么你就祈祷对面掉线把)
2豹女 原因和尤德尔差不多,比起狼人对大头杀伤不足 (拥有净化和鬼步的大头时不用恐惧狼人的,好吧除非对面有个脑残的狼人带了鬼步),豹女的杀伤力绝对是你的恶梦 她比 尤德尔杀伤力还强 就是比尤德尔脆了点 。
遇到她时注意不要乱跑 绕着自己的炮台走吧,要是你离开了你就这的没救了,你是跑不过豹女的,我记得有一次我在上路炮台下造了2个炮台 收兵正爽时 然后突然一个豹女从墙外射过来一个Q命中,后就从旁边冲了过来 , 直接变成豹子冲过来又扑又咬的 我中了减速后(她有双BUFFU) 立马就净化加鬼步妄图 拉开距离 可是对面一个闪现 后再次扑咬 后我就死了。
而她半血都没掉 ,她就一个光辉(蓝剑)等级和我一样,而她还有个点燃没用 我举这个例子大家应该知道 她对大头的杀伤力了吧,或者说对任何英雄的杀伤力 豹女的追杀和逃命能力真的绝了 对此我只能说大头还是要和队友一起啊 ,我想任何一个英雄碰到豹女都不能占便宜,她打不过的话想跑 你根本追不到。
3 维嘉 我大头喜欢出女神之泪 所以对面的维嘉秒我秒得很爽 ,而且超大范围的控制对大头来说真的很麻烦4死亡之歌和哈利波特船长这样的大范围AOE ,很讨厌今天一局中3次都后剩200点血这样 让对面的死亡之歌杀了
英雄联盟索拉卡和明家重做之前的技能是什么样的一、对线技巧:明家炮台耗蓝极少,前期可以频繁使用炮台进行推线注意炮台摆放的位置要随着兵线前进,而且炮台之间的位置不要摆在小兵中间,以免被敌人用技能推线的时候打掉。
当敌人走位失误的时候利用W技能消耗血量当6级有了大招的时候,明家大招使用W技能可以造成极高的爆发,很容易就将半血的敌人秒掉二、出装路线:明家拥有很高的输出,但缺乏逃生能力很容易被刺客型英雄秒掉,因此除非是大顺风,先出一些有生存能力的装备如冰杖、沙漏是很有必要的。
特别是沙漏堪称大头的核心装备,使用沙漏后的大头配合炮台可以轻易造成反杀三、团战思路:团战时如何使用大招是非常重要的,若准备先秒掉一个敌人,就使用R强化W技能造成瞬间爆发;若要提供控制,就使用R强化E技能;若敌人已经进入你的炮台阵,那就使用R强化Q技能输出最大的伤害。
但发明家本身也很容易挂掉,因此一定要留意对面刺客和AP的位置,别进入他们的技能射程最后记得提醒队友团战围绕着你的炮台来打,别去追击逃走的敌人,以免让战线拉得太长英雄联盟明家打法和攻略索拉卡群星坠落[ Q ]
对周围的敌人进行打击,造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害并降低他们8点的魔法抗性,持续8秒这个效果可以叠加20次冷却时间:2.5秒施法消耗:35 / 40 / 45 / 50 / 55 点魔法值。
星之祝福[ W ]索拉卡祝福一名友军,每秒为其恢复70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+法术伤害*0.45)点生命值并提高25 / 50 / 75 / 100 / 125点护甲持续5秒。
冷却时间:20秒施法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160 点魔法值法力灌注[ E ]如果对友军英雄使用,则为其回复50 / 100 / 150 / 200 / 250点魔法值如果对敌方英雄使用,则对其造成1.5 / 1.175 / 2 / 2.25 / 2.5秒的沉默效果和50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+法术伤害*0.75)点魔法伤害。
冷却时间:10秒施法消耗:没有消耗祈愿[ R ]立即为所有友方英雄回复 200 / 320 / 440 (+法术伤害*0.7)点生命值冷却时间:100 / 90 / 80 秒施法消耗:100 / 175 / 250 点魔法值。
明家进化炮台[ Q ]黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28 / 36 / 44 / 52 / 60 +(法术伤害*0.25)的攻击力数量上限:1/1/2/3/3座炮塔炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔。
冷却时间:25秒(放置时间1秒)施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值微型火箭[ W ]黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒施法消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值震荡手雷[ E ]黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。
被砸中的敌人将晕眩1.5秒在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值。
升级[ R ]被动效果: 减少 10 / 15 / 20 %的冷却时间主动效果: 所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25 / 30 / 35 %移动速度的缓速弹冷却时间:120 / 105 / 90 秒施法消耗:90 / 90 / 90 点魔法值。
高科技维修机器人[ 被动 ]每5秒回复身边建筑物和英雄10/15/20/25生命值阿笠博士是真实身份是黑衣组织的头目?现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样。
1、穿透型大头 核心装备书 术士鞋虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了优点是导弹和手雷的伤害高 缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄) 2、半肉半AP型 核心装备是时间之杖和冰杖和书,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐。
优点这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强 缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高 3、肉盾型大头 核心装备应该是魔抗鞋灵魂之甲时间之杖甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高。
核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地。
4、纯AP流 也就是我自己的这种玩法 核心装备书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖优点就是伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单 导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差 缺点就是超级大脆皮,非常容易死 而我针对这个缺点的解决方法就是书出过后,出甲依靠场均9。
2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+现代历史上10明家阿笠博士的真实身份就是在柯南身边的明家,阿笠博士是一位古怪的发明家,住在新一家隔壁的房子里,是少数了解柯南身份的人之一。
拥有工学部博士学位,发明了蝴蝶结型变声器、脚力增强鞋、少年团徽章和足球射出腰带等许多产品自称天才发明家,但制作出来的很多东西其实是废铜烂铁,家中还会因为实验失败而发生小爆炸尽管如此,阿笠博士还是有很高的发明才能,为变小后的柯南发明了很多道具,给了柯南很多帮助。
阿笠博士的特点作为53岁的单身汉,阿笠博士虽然没有孩子,但对小孩非常和蔼,少年团的孩子们常去他家玩耍,大家也常乘坐**古董甲壳虫轿车一同出门去旅行阿笠博士是新一身体儿童化为“柯南”后最先投奔的人起初,博士认为柯南是新一家的亲戚,但是柯南很快以新一的口气和能力推理出博士刚从他常去的餐厅回来,博士因此得知柯南的真实身份。
当小兰来博士家寻找新一时,博士介绍柯南说是自己亲戚家的小孩,无人照看,希望能让他寄住在小兰家中大头为什么不是约德尔人第一名:莱昂纳多·达·芬奇(意大利) 最著名的发明:计算器 第二名:尼古拉·特斯拉(美国)
最著名的发明:无线电第三名:亚历山德罗·伏特(意大利) 最著名的发明:电池第四名:亚历山大·贝尔(英国) 最著名的发明:电话 第五名:艾萨克·牛顿(英国) 最著名的发明:微积分第六名:霍华德·休斯(美国)
最著名的发明:改进飞机设计第七名:本杰明·富兰克林(美国) 最著名的发明:双焦距眼镜第八名:詹姆斯·瓦特(英国) 最著名的发明:改进型蒸汽机第九名:约翰内斯·古腾堡(德国) 最著名的发明:现代印刷术第十名:托马斯·爱迪生(美国)
最著名的发明:灯泡因为大头在游戏的设定中很小气,被约德尔人除名了,所以不是约德尔人明家黑默丁格,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色由于明家黑默丁格头比较大的特征,被人们外号称作“大头”大头是一个中单AP型法师,是一个阵地战和防御战的专家,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,但是其弱点也很明显,伤害过于依赖炮台,如果炮台被敌方快速清理掉,明家就会陷入困境。
大头玩法简介大头炮塔的布局是战斗中一个决定性因素对于大多数敌人,扎堆放置炮塔来攻击敌人是最佳方法,但如果敌人有很多群伤技能,那么你的防御塔可能很快就会被摧毁此外,将炮塔放置在草丛中,可以进行有利于己方的突袭。
对于黑默丁格的生存而言,E电子风暴手雷的成功命中是非常重要的。减速和晕眩效果都能让敌人乖乖呆在远处被你痛揍,但它也是对付敌方奇袭的第一道防线。
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