天谕光刃技能加点图表_天谕光刃技能加点图表大全_1

发布时间:2024-06-14 13:31:20

天谕光刃技能加点图表_天谕光刃技能加点图表大全        天谕光刃技能加点图表是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论我愿意与您分享我的见解和经验1.天谕手游光刃PVP技能怎么搭配。

2.《天谕手游》光刃技能介绍3.天谕手游光刃技能怎么搭配 天谕手游光刃技能搭配推荐4.天谕光刃加点思路:不同副本不同加点

天谕手游光刃PVP技能怎么搭配       天谕手游光刃PVP技能怎么搭配?很多小伙伴喜欢玩PVP模式,比较可以单挑也可以大混战,下面小编就为大家带来了天谕手游光刃PVP技能搭配及天赋加点攻略,一起看看吧。

光刃PVP技能怎么搭配       PVP插旗+5V5       问情、问道均可月轮斩和飞羽根据对战职业进行灵活变换,利用追命先手,真气刃重置追命,定风波击倒这3个控制技能实现连环控被对方反控后就用影返一段进行反击,影返二段看情况使用。

破影尽量躲掉关键控制和高伤害技能       在5V5中,想“混”伤害数据就带问情的斩风雷破影流血那一套       想打多重控制,为队友提供输出环境的,就带问道的真气刃重置追命CD这套,舍弃斩风雷       (5V5中,两套技能都是带月轮斩,在群战中6秒免控+减伤优于飞羽的单体伤害+沉默)

PVP战场       打战场,必然是抢伤害,抢人头,直接问情杀意不解释!       天赋加点:       第三个天赋置死后生点满,血绽期间增加对玩家XX%伤害,存够无双后,直接斩风雷定风波二段(手拖技能指示器),选定范围进人群,然后血绽散浮华打出爆炸伤害,效果绝佳!

定风波一段击倒,二段大跳过去接猎光的还原端游操作,也可以用来收残血人头,非常NICE《天谕手游》光刃技能介绍       在说技能连招之前,有3件装备请务必要去弄:+8金色主手,2个紫色的戒指(各加40%最大法攻),副手看自己情况。

连招:魂镜→魂爆→魂域→追魂之魄→幽冥暗握→追魂引爆→魂珠→魂爆→以下循环        主要伤害就来自于魂域、追魂、魂珠这三个技能,而由于目前大部分人都还没能点出魂珠的修炼点,魂珠叠不了BUFF,所以魂珠放到最后作为锦上添花和过渡用。

另外分享下自己的键位:        1.魂镜2.轮回之门3.追魂之魄4.魂域5.魂珠        Q.离魂归位E虚空流转R.破碎虚空Z.灵魂之禁        F1.引魂离殇F2.死神过境F3.幽冥暗握F4.极光F5.沐光之念F6涅盘之穹

至于死神过境,因为悟道的需求和花费变得很高,而且是站桩技能,所以说并不适合大众PVE中使用,特别是难度较高,经常需要走位的副本;        可能会有人想说破碎虚空这个技能,我是把它当做PVP技能,PVE中几乎不用,除非要给队友清DEBUFF什么的,CD也比较长,所以这个技能也没点。

要知道,你爆镜子为了那三四千的输出,有时候可能会在那1~2S内影响整队的输出        说到队伍的整体输出有个技能就不得不提了:沐光之念        如果有固定队的话语音配合着圣堂的全队+攻击的BUFF一起放,然后再让输出职业在那10S内放无双技能和高伤技能,伤害是很可观的。

这一套技能放完了之后魂域和追魂大概有一秒的CD,期间就用左键衔接起来吧,之后就是这么一直循环了        关于潜力点,门派里天天在争执和讨论==        目前有几种流派吧,都是围绕着核心技能转魂发展的: 。

1.全敏PVE流,放弃生存能力靠神走位来弥补,输出暴击什么的蛮可观,但是越到后期收益越低        2.主敏+30智,也是走的输出路线,有数据帝分析智力加到30左右性价比最高,但是全敏流的人则说智力对流光来说完全无用,可能是他们觉得智力不受转魂加成吧。

3.主敏副精,甚至有的人是对点(各一半),这样的话输出一般,不过生存能力和团队贡献能力都由于精神点上HP和治疗量的收益而大幅上升,能打能奶,比较符合“最佳辅助”的定位        4.30体,30智,40精,剩下的加敏。

这个流派也是数据帝分析出来的...我也不懂为什么==        5.主敏副智,智力敏捷=2:3,也是输出路线        6.本人加点,45级,潜能点只加到了41级的,剩下的还在观望中敏捷130,智力50,精神和体各30 。

刚刚看到你在问治疗手法,虽然不是很精通,但是也简单说一下吧        首先你要明确自己的定位,你是二奶,你的职责是在奶妈治疗有压力的时候缓解压力,以及救场       如果奶妈死了的话在后期的副本里面是很致命的==,让她赶紧死了就自己爬起来吧.... 。

下面讲讲一个治疗向或者不追求输出第一的流光在副本里该干的事吧:        1.在队友总体血量在三分之二以上的时候切寂灭输出,手法1L有        2.DPS职业,比如炎天,玉虚输出太高拉仇恨的时候给他们套个涅盘之穹,记住千万别给T套,否则你就是团灭发动机==

3.在队友总体血量一半左右的时候(这种情况通常是中了AOE)马上切衍光放极光治疗        那么极光放完了治疗还是有压力呢?可以参考以下的(衍光):        让远程后退或者向奶靠近蹭群奶,优先奶T和奶妈(因为有时候奶妈要奶T来不及奶自己) 。

1.魂镜+魂爆+魂域(不要放在目标中心,应该让目标处在范围的边缘,这样他即使走位躲技能了也能更大几率蹭到魂域的治疗)        2.追魂之魄        3.魂击*3~4下(这个看自己和目标的距离自己判断)

4.追魂引爆+魂爆        5.魂珠        6.如果还是有压力的话,必要的时候破碎虚空引爆魂镜        7.继续极光无双        至于轮回之门==...因为这个技能不好掌握,所以我只加了1点,也就只有其他能用的技能都CD的时候才会拿出来锦上添花...这个技能PVP有用一点,穿过墙的队友可以获得2S免控+少的可怜的持续恢复。

如果喜欢用这个技能的话,那么大概在目标到达你追魂之魄刚放出去的那个位置(大概5~7M?)的时候就能用了,用来治疗的话就提前跟队友说一声吧,让他看见了轮回之门就自己撞墙(过)去==       另外关于技能加点,流光的技能其实是这样的:

1~35级的技能都可以算是PVE技能,40~50的更偏重于PVP       SO,PVE党可以毫无意外地把1~35的技能都点满(轮回之门和破碎虚空看你自己习惯)        PS:不要看魂爆好像很鸡肋的样子,后期点出修炼点,爆炸后可以给群体上5秒DEBUFF,相当于变相增加伤害。

新人可能不知道,这里提一下,49级出了修炼点(类似剑灵的技能系统,就是一个技能有不同走向)之后,如果没有太大变动的话,转魂是可以修炼出减少20%的血量上限转化为伤害,这个是寂灭状态下的永久被动,不是短时间BUFF,所以说走输出流的流光应该反思一下自己的技术,看看是不是走位真的那么犀利可以躲开大部分伤害,否则随便被小怪摸两下你也是离死不远了。

记得上测流光里面有人说过这么一句话:活着才能有输出        有人在问灵魂之禁,我只想说,不要指望在PVE中用这个技能来打伤害,因为你会发现,不止是BOSS,你根本连小怪都锁不住==!!!所以根本打不出伤害==!!! 。

灵魂之禁是将目标禁锢在一个方形空间内,当被禁锢之后,如果对目标当前输出足够,禁锢空间就会爆炸,对目标及其周围5M造成2次伤害但是就如上面说的,你都禁锢不住小怪...还怎么打伤害?==       SO,灵魂之禁在PVE中的正确用法是,切衍光,然后给被怪殴打中或者快死的队友套上,吊住他的命,然后再用上面说的一套治疗技能给他回魂续命==,衍光状态下爆炸的话也会对目标产生治疗量的。

另外这个技能更多是在PVP用作为起手用的        LZ有个地方搞错了,之前看技能说明一直以为这技能需要禁锢了才会有伤害,也问过大神了,这个技能的确PVE、PVP都满了会比较好,只要爆炸了就有伤害,而且还不低,收益很高,可以满上。

当然,目前自己还没亲身实践,出了问题别来找我就好        其实大方向只要是正确的话加点没必要纠结太多,极限输出全敏流的大神除外        因为越到后期,随着属性点的增长,需要的潜能点也会越来越多,结果就是你升一级的潜能点可能只能加1~2点主属性,到头来还是要靠那些天坑一般的神格、文印、悟道、精炼之类的来拉开距离==......。

补充:灵魂之禁PVE的确好用,可以穿插在追魂和幽冥暗握的中间(当然,需要手速够快)        这里说一下昨天遇到的一件事:        昨天弑神遇到了一个煞笔奶妈,打老1宁愿复活个只能抗小怪的圣堂,还有只能远程放剑气偶尔一个龙卷风的光刃起来都不拉我流光?

(比起只能硬抗还没什么输出的圣堂,我流光2个控还不能无伤弄死只魔仆?)(我流光一套技能下来伤害还比不上光刃个剑气+龙卷风?)        他脑子有坑?而且事后还说流光副本里没用?你以为BOSS的仇恨清单第二是怎么来的?你以为炎魔那里全队不至于被烧死就都是奶妈的功劳?

当然,如果说你是神奶,治疗量能够在老2顶住全队血量的话那也没什么好说了        只是,请不要随便诋毁流光这个职业,就算是被削了,也不是你可以随便乱喷的        另外,如果队里有操作稍微好点的光刃和玉虚的话,我们流光就不要太在意总伤了。

你想想看,流光AOE才多少个?光刃就连平A都是范围攻击,何况还是先手一线近战,操作水平差不多的话真心没法比==......玉虚也是,玉虚的雷系是持续伤害,AOE貌似也比流光要多,总伤也是很难比的上。

而且,总伤的话只能浅显地证明你有没有划水游戏里分了T、奶和DPS,输出流光就属于DPS,什么是DPS?就是每秒造成的伤害,这个才是证明你输出能力的(虽然现在游戏的数据经常异常,秒伤突然从0飙到7W,LZ也不是没试过....==)。

LZ也说了,我41级到48级的潜能点一点没加,之前打了一把普通迷雾总伤被光刃拉了一半(有吃早餐划水的原因),可是最后结束了秒伤却是超过他的(全程超过不大可能,不过越到后面流光伤害越高,因为有个被动技能,对血量20%以下的目标提高25%的伤害)

另外有人可能怀疑是我手残技术差才会被那个奶妈喷的,LZ只想说,训练场里用流光把能打的4只BOSS全部3S通过(其他BOSS还没开放),这个能不能说明点什么?        LZ只是单纯地为流光这个职业被人轻视而感到不忿,毕竟我热爱着这个职业,如果有人认为LZ拿训练场评分说事是在装比的话你就尽管说去吧,反正对我来说又不痛不痒还能涨经验

部分吧友貌似都反映了训练场过不去的问题,等LZ过几天有空并且身体好转了之后大概会录一个视频给大家作为部分的参考(总感觉这么说很凑表脸的样子==)        不过因为3S貌似要完全无伤才能有,至少我自己的情况是这样的,所以说其实也存在运气的部分...如果说要LZ录个完全无伤3S的话估计得在青楔(狼)那NG好几遍...我只能说要看时间和心情了,毕竟这个也是蛮浪费时间的==,希望大家能谅解一下。

另外LZ现在49突破境界了,200点技能点也加完了,这里跟大家分享一下        45级之前的技能除了轮回之门、魂击、魂爆之外都点满        破碎虚空点到10,轮回之门1,魂击和魂爆自己看情况,只要把200技能点刚好用完能突破境界就可以了。

然后是最新的输出手法,这套手法是在有无双值(沐光之念)的基础上打爆发的:        1.群怪的话预判T拉住怪的位置放魂镜+魂爆,BOSS的话同理        2.在镜子还有2~3秒CD结束的时候切衍光,放沐光之念 。

3.魂域        4.灵魂之禁按两下手动引爆(此技能存在BUG,不马上手动引爆的话容易丢失目标失去爆炸的伤害)        5.破碎虚空,引爆镜子        6.插魂镜+魂爆

7.追魂之魄+幽冥暗握+追魂引爆(距离比较近的话手速要求非常快,基本上1S之内要放完)        8.魂珠收手        9.轮回之门攒下一轮爆发的无双        沐光之念在技能面板上的说明是队友10S效果,对自身则是15S,但是在买来的无双书上却是介绍的全队10S,LZ也忘了观察游戏中的实际情况==,一般都是在10S之内放完这一套的,所以我说流光是个很考验手速的职业==。

另外普及一下技能修炼书购买的地方:        初级技能修炼书暂时能买到并且比较有用的是        1.初级魂镜·暗,在苏澜城主府门前的苏彩衣的书籍面板中就有        2.初级转魂·暗(核心),在星际城的流光大弟子那用8个神语书页(不是书签==)换。

大家可以先换了魂镜的点了一点修炼点,把秦少师的历练任务交了之后会给5个绑定的神语书页,之后再凑齐8个去换转魂·暗        紧急通知...小伙伴告诉我PVE技能貌似不用技能书也可以直接点修炼?!==,待会上线看看是不是真的........... 。

这里再说下自己的修炼点加法(总共十点):        转魂·暗*2        魂镜·暗*1        魂珠·暗1/2卷初级点满,共4点        灵魂之禁·暗*2

破碎虚空·暗*1        以爆发为主        如果想总伤好看点的话可以把魂珠的部分移到魂域上面        4.魂域伤害和治疗效果提升20%        5.破碎虚空的伤害的冷却时间改为15秒,伤害和治疗效果下降30% 。

6.灵魂之禁的伤害和治疗效果下降20%        7.追魂之魄的伤害和治疗效果提升10%        8.恒者无时调整为:“对血量低于50%的目标造成伤害或者治疗,效果都会额外提升10%”

9.寂灭的形态的首领伤害加成20%调整为对所有怪物伤害加成10%(之前的首领伤害加成由于bug是无效的)        光刃能抗能打能控,总伤不手残稳稳第一,秒伤手法好的也能追齐炎天,二测到不删档一直以来的亲儿子你不削,流光只不过二测表现的还行,有点二儿子的意思,这测伤害我就不说什么了,这么快就给你废了稳固你大儿子的地位?还来弄这一套?是不是你渔子枫对自己玩的职业有着所谓的“情怀”

LZ有个朋友是光刃,他的小伙伴问他选什么职业好,他只告诉了他:千万别选流光        如果是以前听到这句话,我肯定会喷他一脸        但是自从知道有当前BOSS总伤害这个东西之后,LZ才知道,之前弑神老3秒伤第一的数据原来是废的。

你手法再好,也弥补不了职业之间的差距       现在,我只想说,机智如你天谕手游光刃技能怎么搭配 天谕手游光刃技能搭配推荐        天谕 手游中的角色非常的多,还有其专属技能。

相信还有很多小伙伴不是很清楚光刃技能是什么下面我给大家带来天谕手游光刃技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧 >>>> 《天谕手游》光刃pvp加点攻略 《天谕》光刃技能介绍

狂杀 每第三次普攻会触发三连击,造成额外伤害(约一段普攻的1.4倍),是打本攒无双的最快手段         破空斩远程划剑气造成光伤害,可移动施放,技能攻击频率较低,打本攒无双效率低于狂杀。

但是在PVP中攒无双比狂杀快(因为PVP中,几乎没有贴身用狂杀普攻攒无双的机会)         斩风雷起手有个短暂蓄力动作,伤害爆发前,先释放斩风雷减防提升后续伤害         猎光 为数不多的光伤害技能,斩风雷之后接猎光有20%额外伤害。

定风波一段击倒有个较长的抬手动作,是面前直线判定,目标左右移动的话容易打空,二段可以用来打伤害,也可以当个位移技能用         破影一秒无敌,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。

追命单体锁定晕技,同时驱散2个buff,追人神技(就是技能范围有点小,需搭配轻功+追命使用)         真气刃360°转一圈,小额伤害,短暂击退效果,撞墙触发眩晕,主要是用来重置追命的冷却时间。

影返可一段直接解控,但是二段无法再被控状态下使用主动权在自己手里,而不再是上测的提前丢个影返一段,等着对方来控你         血绽决光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。

战意决光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多         无双技 凌杀·飞羽有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默         无双技 断情·月轮斩技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。

无双技 灭魄·封神斩光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖灭魄打伤害了,更考验输出手法         无双技 千刃·散浮华团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。

天谕光刃加点思路:不同副本不同加点        天谕手游光刃技能怎么搭配?光刃作为天谕手游中的近战输出,持双刀大剑,迅捷的招式、飘逸的走位,相信很多喜欢操作的玩家已经跃跃欲试了,那么下面就让我为大家推荐一下光刃的技能搭配吧。

天谕手游光刃技能搭配一、技能介绍        工欲善其事,必先利其器同样地,要对光刃的技能进行合理搭配之前,我们也要对技能进行详细了解1.普通技能狂杀: 对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取)。

猎光: 投掷双刃对目标范围内敌人造成光伤害,对处于破甲状态下敌人造成20%额外伤害破影: 化为剑影,进入无敌状态,对前方敌人造成4次光伤害斩风雷: 挥剑斩出风雷向前移动,触碰敌人或达到最远距离会在原地展开风刃,持续3秒,风刃范围内的敌人会受到伤害和破甲效果。

定风波: 击倒前方区域内的敌人2.5秒并造成伤害再次使用跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害追命: 向目标冲锋,造成伤害并眩晕2秒,同时驱散目标身上2个正面状态破空斩: 使用大剑向目标挥出一道剑气,对途经的敌人造成光伤害。

战意诀: 提升自身30%暴击伤害加成,暴击力和格挡力,持续8秒真气刃: 击退周围敌人并造成伤害,击退过程中敌人碰到障碍物则使其眩晕3秒使用后刷新追命技能冷却影返: 原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。

再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放血绽诀: 解除自身所有控制状态,将生命值降至1,同时获得无敌5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值受到致死伤害时自动释放血绽诀但是持续时间缩短1秒。

2.被动技能敏锐: 提升自身10%移动速度,50%轻功上限和50%轻功恢复速度,并且提升同队队友3%物理和法术伤害加深率冥印: 光刃的攻击力得到永久提升灵怒: 光刃的物理防御和法术防御得到永久提升灼炎:

光刃的最大生命值得到永久提升血燕: 光刃的暴击力和闪避力得到永久提升3.无双技能凌杀?飞羽: 对目标造成大量伤害并沉默2秒断情?月轮斩: 挥舞大剑,快速旋转6秒内持续对周围敌人造成伤害,引导期间自身获得50%伤害减免和50%移动速度加成,同时免疫所有控制效果。

灭魄?封神斩: 使目标获得灭魄状态,在此期间受到的伤害的会进行累积,并在状态消失时对目标造成累积伤害的30%,持续10秒千刃散浮华: 引导4秒,引导期间持续对范围内敌人造成光元素伤害以及1秒眩晕效果,引导期间免疫所有控制效果,该技能伤害无视敌人20%防御并附加50额外对怪伤害。

在了解了光刃的技能之后,我下面分别向大家推荐PVE和PVP的技能搭配二、PVE技能搭配三、PVP技能搭配PS:这些搭配仅为前期对技能了解不深所推荐,希望大家在实际使用过程中对技能有更深的了解后,找到最适合自己的技能搭配吧。

很多人都问光刃的属性应该怎么选择       说的简单点,目前光刃的装备和属性选择就是跟副本有关我简单的分了三个阶段来说       第一个阶段也就是初期本,在45级时候的神祠       这个本几乎是很多光刃的噩梦。

除非你有比较可靠的固定队,其他的光刃不管你是不是手法好都是被排斥的很多的情况下,一个菜鸟的远程再菜也是比光刃在副本的地位高一些       这个时候我推荐光刃以体和精神加点为主不要迷信三星的封神,因为三星的封神它的输出是来自你的队友的。

如果你的队友可以给你提供高封神的回报,那么你们队也不差你这点输出还不如去学千刃,至少千刃可以让你在炎魔的时候保证你们队友机会秒掉小怪       说更明白点,很多队初期都是卡在老二炎魔上,至于MD能过的炎魔上也没问题。

这个时候你多点血量和物防对于你的副本生存还是有很大帮助的基本这个时候还是以混为主毕竟队友不给力的时候你一个没有装备的光刃想翻天基本是没机会的       第二个阶段,很多的人都说是光刃的春天来了,也就是55级时候的长城了。

长城一个星期两次CD相比较神祠副本CD环境宽松了很多(如果你跟了一个队副本没有通关,只要你不重置CD这个星期内你还是可以去寻找其他队把剩下的副本打完)在这个本里需要我们光刃做的事情就比较多了一些,第一需要我们做的首先是要点出来技能的血战。

第二就是要点出驱散       这里很多人说光刃的春天来了,可我要说那你是做梦       长城是 10人本很多人都是会组一个或两个光刃光刃的作用基本分为在老二的时候去抗下SM或者撞球,在这个时候因为很多的炎天没有到59所以你还要去做驱散工作。

老三的时候拉拉小怪控控小怪还有就是老三p2阶段给狼魂上封神而这些事情随着等级和装备的提升光刃的作用也越来越不明显       所以这个时候你在去以力量和精神为主,那你的副本生存空间就太小了,很多人都会看你的输出秒伤。

如果你说我有封神可以提供输出,那就太自欺欺人了,因为如果你的队友能给你提供出输出,那你们队的输出也就不会去看你的输出了说着绕嘴,其实就是说一群菜鸟输出过不去本不找你光刃背锅他能找谁呢你说我能抗SM,这个怪完全可以无伤抗过。

而且人家还可以找一个圣堂,在60级的时候一个圣堂可以站着吃球,完全可以替代你光刃的位置所以这个时候的光刃属性选择要以输出为主了,那么就是力量为主毕竟有了基本的神祠装以后我们的力量加点也可以得到一些输出的回报。

第三个阶段就是机械了       同样很多都说这个本里谁敢不带光刃你要是信了,那你就哭了人家是要光刃,但人家要的是高端光刃这个时候你就不用去考虑你加了什么属性了,你没装备你什么属性人家也不会要你。

说了这么多,我就是想告诉一些新手,光刃的基础是装备,没有装备你的属性怎么加都没用如果你的装备到位了你想怎么加都有道理       好了,关于“天谕光刃技能加点图表”的话题就讲到这里了希望大家能够通过我的讲解对“天谕光刃技能加点图表”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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